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Remedy 分享【控制】多人遊戲【Condor】細節,今年開啟全面制作

2024-03-26遊戲

IT之家 3 月 26 日訊息,Remedy 近期分享了代號為【Condor】的【控制】衍生多人遊戲計畫的更多細節,今年內進入全面制作階段,不是免費遊戲。

【Condor】計畫會是 Remedy 工作室「邁向服務型遊戲的第一步」,初步開發預算為 2500 萬歐元(IT之家備註:當前約 1.96 億元人民幣),基於 Remedy 自家的北極光引擎,登陸 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 平台。

在年度財務報告中,Remedy 描述了遊戲的概況:

在 Hiss 入侵之後,最古老的大樓被封鎖,成為了一個充滿不穩定和危險的超自然力量的大鍋。被困在內的是聯邦控制局的最後遺跡,他們將需要站出來反擊,以重新奪回控制權。絕望的時代需要采取絕望的措施。

【控制】系列不僅僅是一個故事或一個角色。透過【Condor】計畫,我們邀請玩家共同踏入古老大樓的最深處。在其中,他們將面臨壓倒性的敵人和障礙,但憑借著他們的裝備和彼此之間的合作,他們將有機會生存。

Remedy 還確認,【Condor】計畫將是一個「固定價格的服務型遊戲」遊戲,而不是免費遊戲。可能擁有較低的初始價格,但透過更新、擴充套件包和潛在的微交易(microtransactions)獲取長期收入。

IT之家近期報道,除了【Condor】,Remedy 還宣布了【控制 2】、【馬克思佩恩 1+2 重制版】等遊戲的最近進展。

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