派蒙:啊?
凍梨:4年了!你終於最佳化了,淚目~
好耶,是新最佳化!最新一期的原神【開發組座談會】可謂是大料不斷呀,用老玩家的調侃來說就是‘突破底層程式碼’啦。針對很多重復性的操作,進行了簡化、去除,這下舒服多了~
一、鼓勵探索
大家還記得5.0實裝的魔神任務、部族紀聞額外原石獎勵麽?此次5.1版本在此基礎上繼續加碼,鼓勵玩家體驗版本新內容!針對新區域,將會開啟「區域探索限時獎勵」,在2個版本內達成即可獲得原石獎勵喔~
①探索度鼓勵:以5.1為例,在萬火之甌、堅巖隘谷、踞石山、湧流地綜合探索度達40%、60%、80%時可分別領取100原石。
②世界任務鼓勵:對重要的世界任務也增加了100原石獎勵!鼓勵玩家在探索地圖途中,順帶完成相關任務,了解本土風情的同時獲取更多原石。
以原神對新地圖的更新頻次,時間安排上到也合適,2個版本84天體驗新內容,肯定綽綽有余,還能順帶囤積一些長效歷練點~
二、深淵減負
喜,跳關功能終於來啦!從5.1版本最新一期深淵開始,滿星12層玩家可以直接從11層開始挑戰(滿星11層則從第10層開始),跳關獎勵在初始回顧彈窗中可以直接領取。非常好最佳化,這下深淵總耗時又縮短了不少。
除此之外,聖遺物寶箱也新增了‘多開’選項,不用挨個開啟了~
三、養成體驗最佳化
升級角色時,突破、天賦、武器各個地方缺材料都需要重新開啟頁面確認一遍,太不智慧了!為了解決這類煩惱,5.1版本將新增「一站式」強化體驗。
在合成台界面,左下角可選擇角色,一次性給出所有所需材料指引。並且還可繼續細化篩選,例如希望角色從等階1突破至等級2、單獨提升普攻或戰技、裝備武器突破所需等等。
並且在角色培養頁面,會顯示出養成道具當前最大可合成數量,省去開背包算術的過程。刷材料中途,偶爾點開面板瞧瞧材料收集情況,夠用就直奔合成台即可。
未來培養新角色將會是如此流程:直奔合成台——篩選角色養成目標——點選缺失材料——跳轉地圖追蹤——刷夠材料重回合成台。
四、界面最佳化
①征討領域,按從新到舊排序。
②冒險之證,優先展示未完成的每日委托與精靈任務。
③聖遺物篩選記憶功能,未來可自訂每個角色的聖遺物篩選方案,會記錄你上一次對套裝、部位內容等功能的選擇,下次進入自動展示結果。
並且配合原神的4+1套裝規則,增添了快捷關閉套裝篩選的功能,在搭配裝備時的體驗更優~
五、結尾
以上就是本期5.1版本最佳化大致內容,按照對原神的了解,大機率還藏了一部份,屆時5.1前瞻直播結束,凍梨會繼續同步更完整的新最佳化方案給大家~