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厄斐琉斯玩法將重做,變成AAA英雄而非技能射手!

2024-07-22遊戲

【英雄聯盟】平衡團隊的負責人Riot Phreak近日透露,ADC英雄厄斐琉斯將在未來迎來一些重大改動,他們旨在讓這位英雄更加註重自動攻擊而非技能使用。

隨著遊戲的不斷更新,【英雄聯盟】擁有遊戲界最大的英雄陣容之一,Riot的開發者們一直致力於為每個玩家提供適合他們的遊戲風格的英雄,無論是可怕的鬥士還是狡猾的刺客。作為MOBA遊戲中最受歡迎的角色之一,ADC主要集中在風箏和遠端自動攻擊以造成傷害。由於這一角色的特性,造成傷害的方式在自動攻擊和技能之間存在微妙的平衡。

多年以來,拳頭遊戲一直小心翼翼地控制ADC強度,讓ADC在普攻輸出和技能輸出之間,能夠取得一個合適的平衡。但在目前版本中,由於各種ADC裝備改動的影響,厄斐琉斯主要依靠技能輸出,這與他的最初定位並不相符,因為厄斐琉斯是比較依賴普攻的大核射手。因此,開發人員計劃對此進行調整,並在即將到來的更新中大幅修改這位英雄。

在本周的14.14版本改動分析中,Riot Phreak解釋了開發團隊對厄斐琉斯的調整方向,他們想讓厄斐琉斯更傾向於普攻輸出,而非目前版本最流行的技能輸出。「我們其實並不喜歡現在的厄斐琉斯像個法師的狀態。他的主要出裝路線是E技能點滿,然後快速出收集者……我們更希望他成為一個依賴攻擊輸出的角色,而不是一個5000碼射程的爆發法師。」

厄斐琉斯這個角色自釋出以來就備受爭議,特別是他使用白色武器-環刃時能夠造成大量的命中傷害,即使厄斐琉斯玩家不怎麽普攻,他的技能就可以打出很多傷害,並且觸發裝備特效。自那時起,開發團隊對厄斐琉斯進行了多次削弱,來降低他的爆發能力,但厄斐琉斯依然拿到了2021年的全球總決賽皮膚。尤其在過去三年內,下路長期出現了厄斐琉斯大戰金克絲或者澤麗的情況。

不過,設計師的多次削弱還是取得成效,使得這位英雄在目前版本中表現略顯平庸,並非大核射手的首選角色,並且玩法上更傾向於技能型射手。「我對於厄斐琉斯有一些想法,」Riot Phreak在直播中補充道,「我們可能會在14.15或14.16版本中對厄斐琉斯進行一些修補,試圖讓他更像一個傳統的普攻攻擊型Carry射手,而不是像現在那樣有點濫用武器搭配的技能型射手。」

根據【英雄聯盟】的2024年版本更新計劃,14.15版本預計將於8月1日上線國服,而14.16版本則定於8月15日。這意味著我們很快就能看到這些改動的實際效果,厄斐琉斯的玩法改動會在LPL夏季賽季後賽到來前實裝,所以這個英雄可能會對於季後賽甚至全球總決賽,都帶來BP方面的考量。畢竟,厄斐琉斯這個英雄一旦加強,就會有很多職業選手進行嘗試。

不管怎樣,大家已經厭倦了技能型射手的強勢表現,目前下路都是伊澤瑞爾和厄運小姐這種技能型ADC,如果設計師讓厄斐琉斯回歸大核Carry的玩法,可能會吸引一些ADC粉絲積極嘗試。玩家們可以期待在即將到來的版本中,體驗到一個更具自動攻擊特性的厄斐琉斯,並且不用在比賽前期就被厄斐琉斯壓制了,因為普攻流的ADC比較依賴裝備,開發人員正在重新定義這位英雄在遊戲中的定位。