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為什麽喜歡玩老遊戲?主要是現在的遊戲系統比考研都難學

2024-08-13遊戲

對40歲左右的玩家來說,小時候玩遊戲是一種享受的感覺,不管是FC的橫版闖關遊戲,還是街機上的格鬥遊戲,亦或是PC上的戰旗策略遊戲,趁著中午吃完飯去上學前的空擋,總要勻出一點時間玩上半個小時,然後在上學的路上和同學一同探討著遊戲中的高光時刻或難點,等待著下午放學後再去繼續著中午的快樂。

然而現在看著電腦螢幕前一款款制作精良的3A大作,卻好像得了選擇困難癥一樣,面對著玲瑯滿目的遊戲圖示,總是不知道開啟哪一款才好。在迷茫了一會兒後,終於下定決心開啟一款評分不低的遊戲,但在看完漫長的片頭動畫,再花一兩個小時適應新手教程後,又覺得這種所謂的3A大作索然無味了,於是轉頭默默開啟了DOS模擬器,繼續沈醉在古老的像素遊戲中。

小編說這些話的意思並不是否定現在的遊戲,而是覺得對我們這種上了年紀的玩家來說,如今的遊戲系統實在太難掌握了。不過千萬別否定我們這代遊戲玩家的毅力和決心,在那個咨詢不發達且沒有任何攻略的年代,我們僅憑口口相傳就能做到全國統一的過關技巧,掌握各種遊戲的秘籍,找到遊戲中所有的隱藏要素。

就拿秘籍來說吧,FC平台的【魂鬥羅】,秘籍是上上下下左右左右BA,當年全國的FC玩家應該都知道這個秘籍吧?街機平台的【三國戰紀】原版,在人物選擇界面輸入→→B←↓→C←↑→D←←B就能調出諸葛亮,喜歡玩橫版街機闖關遊戲的玩家又有幾個不知道呢?PC平台的【三國誌英傑傳】,不停地點選劉備的大鼻子,然後再點選左上角的原點,接著在彈出的對話方塊中選擇是,即可讓劉備升到99級並獲得1萬兩黃金,這個秘籍應該不需要過多解釋吧?

要是講過關技巧,那就更沒的說了,FC平台的任何遊戲幾乎都能找到一命通關的大神,街機中的格鬥遊戲以【拳皇】為例,早期大家基本都會特殊角色的無限連,現在更是開發出了氣消等玩法,讓這個老牌格鬥IP重新煥發了青春,DOS上的【大航海時代2】,哪個港口有什麽特產,應該每個老玩家都能如數家珍吧。

這些遊戲雖然畫面比不上現在的遊戲精致,可在BGM、打擊感、遊戲體驗上絲毫不輸,給我們帶來的歡樂更是值得終生回味的。相較之下,如今的遊戲每次從開局我就已經摸不著頭腦了,像是前兩天朋友推薦給我的【艾爾登法環:黃金樹幽影】,這款譽滿全球的次世代大作,世界各地的玩家都在吐槽它的難度太高,而我卻從角色內容界面就已經懵B了,什麽左右手武器123,火、雷、聖減傷率,信仰、感應、靈巧等能力值,看得我是一頭霧水,完全沒有繼續玩下去的想法。

這並不是我慫,如果僅是難度太高的話,我不信它比我玩過FC上的盜版【魔界村】還難,可這五花八門的內容介紹和繁瑣的作業系統,對我這種年齡的老玩家來說,實在很難提起興趣去研究它,有這個時間還不如去看看考研的書籍,考個在職研究生搞個職稱漲漲薪資它不香嘛,幹嘛要把所剩無幾的休閑時間浪費在這玩意兒上。

或許對於年輕一代來說,越復雜的遊戲可能越能展現廠商的誠意,哪怕是劇情、玩法都不入流,只要畫質高畫質、音樂動感、時間夠長就算是一款好遊戲,但對老玩家來說,遊戲不只是肝,能夠入腦入魂的才能稱之為經典吧。