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夢幻西遊:強壯神速上限提到60級,目的並不是拉動金幣消耗

2024-07-17遊戲

本周系統維護再次對玩法進行改動,這次終於對人物技能下手了,提升了輔助技能強壯神速的上限等級,從原來的40級提升至60級。我看很多人都覺得強壯神速提高上限是策劃為了提金價弄出來的,我就覺得很離譜。策劃想控制金價太多手段了,提個技能上限不就是為了要動人物內容嗎?

甚至雙鎖就是策劃為了動人物內容而故意弄出來的東西。目的就是為了把金價給拉低,免得到時候動人物內容,需要巨量消耗的時候,玩家不買賬,再來一波集體反感。這次的人物內容改動肯定是全民都得參與,跟怪物也一定掛鉤,要不然控金價這麽長時間實在沒必要。

強壯神速幫派研究滿級起碼也得兩個月,金價剛開始會漲慢慢就會繼續跌回來,甚至繼續下跌,得了那麽多三界不得使勁出菜?金價漲起來起碼也得等到策劃把動人物內容的東西給放出來之後才會漲,同時雙鎖也肯定是出這玩意的時候放開,這倆一定是同一個維護公告裏出現。就是不知道是什麽。

雖然見面會說的是輔助技能,但是按策劃的操作這玩意的消耗起碼跟強壯神速是一個量級的,想象一下4個以上的強壯技能從0點到60級,感覺相當恐怖。

還有別說什麽全滿的號已經花的已經夠多了,再出不合理這樣的話。就是因為要杜絕你們這種想法才出的雙鎖,壓金價,壓號價。

前一段時間的亂敏bug,50%是這次的神速測試搞出來的,50%是後面的技能弄出來的。只改了一下技能上限,亂敏就沒了,感覺跟不太像是神速測試出的bug,更像是後面的技能。但是這個時間點,相對於後面的技能又有點太早了,所以不好說,但能確定的是人物內容肯定是要動的。

自從鏡台、皮蛋、關照永珍這幾種特殊技能的出現,人物跟寶寶之間的平衡早就沒了,寶寶西遊罷了。到了今年超級技能的出現,測試時未閹割的超級技能對人物內容完全就是碾壓的,後來策劃自己都覺得離譜閹割了,但平衡早就沒了,所以提升人物內容是一定的。

最後再分析一下這次技能改動的影響。從40級提升到60級大概需要3億的遊戲幣。這個價格我覺得價效比是很高的,會有很多人去點,但是我覺得王姨不會那麽良心。這個價格對應是30速度,能點的起這個技能的大部份也用的4級健步吧?那肯定要去考慮6級,比技能多一倍多價格,後期可以交易。那就是打寶石,按當前10段來看,腰帶鞋子各上11、12段,價格大概是1300、2800。當然裝備要值得打,感覺價效比略低,如果裝備低於10段應該還是打寶石價效比高一點,還有就是星輝的價效比就不具體算了。

方案有很多,但取決於實際消耗,點了技能就是實打實的在號裏了,除了賣號無法變現沒有其他方案靈活,況且真賣號的時候能賣原價嗎?不可能的。總結就是富哥們必點,拉升金價,五開蝗蟲喜聞樂見大量出菜。