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DNF:你有沒有達標?霧神版本各名望區間,對應打樁傷害參考分析

2024-07-26遊戲

「霧神」版本已經推出3周多了,大家角色融合石、餵養、名望等等,也進一步得到了提升,傷害發生了質變!

霧神版本名望對應打樁傷害分析

那麽在「霧神」版本,40秒「龍樁」前期下,打樁傷害多少億才算正常呢?按照名望區別,從6.0~7.2來劃分一下。

1、6.0萬名望:300億。在打樁傷害方面,雖然能達到300億左右,但霧神團本卻沒人要,有些心疼啊!韓服300億的C,都可以去打金團了,到了「馬服」,連團本都進不了。

2、6.1萬名望:350億。相比較6.0萬,多了50億傷害,畢竟提升了1000名望。

3、6.2萬名望:400億。這個級別名望的C,修煉場40秒「龍樁」,400億綽綽有余,除非沒特色加成,全依靠詞條餵養堆疊上去。

4、6.3萬名望:450億。打霧神團本沒壓力,可惜名望內卷嚴重,申請不一定放;

5、6.4萬名望:500億。差不多是霧神攻堅戰野團門檻,500億去打團,熟悉機制的前提下,是非常輕松的;

6、6.5萬名望:600億。要想達到600億,在6.5萬名望層次,細節上可不能馬虎;

7、6.6萬名望:700億。在霧神版本,700億傷害不算什麽,稍微用點心的6.6萬名望C,也都可以達到;

8、6.7萬名望:800億。這樣名望的C,打霧神團本,有時候個別機制都不需要懂。

9、6.8萬名望:900億。在這個名望區別,差不多40秒「龍樁」,可以打900億左右。

10、6.9萬名望:1000億。打樁「千億」傷害,是大部份普通玩家的追求,6.9萬名望的C,就可以實作了!

11、7.0萬名望:1200億。現階段名望能達到7.0萬,不光是增幅,細節也要到位,所以打樁傷害方面,基本差不多1200億起步。

12、7.1萬名望:1500億。7.1萬名望的C,已經可以稱之為「大佬」,畢業細節幾乎完美,打樁1500億簡簡單單。

13、7.2萬名望:2000億起步。這個名望層次,不是一般人能達到的,需要高增幅裝備支撐,且修煉場40秒「龍樁」,基本都是2000億起步,站在了國服巔峰層次。

註意了,我們在打樁的時候,影響傷害的因素蠻多,比如融合石觸發「賭狗」、職業間差距、禮包道具、辟邪玉等等!

而這個名望傷害劃分,只是大概的傷害參考,沒任何的「特技」,只是修煉場吃鬥神藥劑。

因大家玩的職業不同,細節也不一樣,所以在傷害方面上,肯定會有出入!

有些人的細節極致完美,職業同樣是幻神,那麽在40秒「龍樁」上,傷害數值會更高些。

【結束語】

打樁最終的目的,是為了服務於實戰,個別職業打樁強,不代表著實戰就厲害!比如劍魂,在修煉場中,技能塞的很多,造成了很強的「假象」,以至於1年多策劃都沒加強,實際這個職業,數據並不強,甚至快要淪為到墊底的層次。