9月21日,【黑神話:悟空】的發售日期已經滿一個月,隨著海外口碑穩健上升,在IGN年初在遊戲社群釋出的年度遊戲投票中,黑神話短短一周的時間內沖到了第二名,外網貼吧玩家發帖慶祝黑神話拿下第二!
在8月20日,【黑神話:悟空】正式發售,海外玩家相對慢熱,Reddit黑神話版塊最初僅有2萬人,遊戲發售兩周後,以日增一萬人的速度,達到20萬人,到一個月後,黑神話版塊玩家上升到30萬,已經形成了不小的規模和輿論力量,兩周前一位玩家在Reddit上發帖,他認為黑神話應該是年度遊戲,但是在IGN年度遊戲投票只排在第五。
IGN社群玩家年度遊戲投票是上半年開的,發售早的遊戲更有優勢,比如【如龍8】、【P3R】、【鐵拳8】都有超過14萬人投票,得票率差不多在十名上下,而【黑神話:悟空】發售日期比較晚,這個榜單主要是海外玩家在投,一周前黑神話得票大概3萬出頭,勝票率排在第四位。
在上面那位Reddit老哥發帖後的一周,大量玩家開始為自己認可的遊戲發聲,評論區出現兩派觀點,一派認為IGN也就圖一樂投票不值一提,另一派認為就算IGN含金量不高,玩家也應該站出來表達自己的觀點,比如有一位玩家說我們都像金池長老,「若不披上這件袈裟,眾生有怎知我,塵緣已斷,金海盡幹?」
有玩家鼓勵社群玩家都去投票,如果大家都唯唯諾諾,那麽這些媒體的雙標只會更猖狂。短短一周過後,【黑神話】票數已經上升到5.3萬,黑神話拿到GOTY的勝率逆勢上漲到了第二位,反超老頭環DLC黃金樹幽影,目前僅次於FF7重生,很快投票結果就被搬到了Reddit社群。
一些玩家開始吐槽第三名和第四名:
-說個無關緊要的話,我是唯一一個感到如此困擾的白癡嗎,為什麽老頭環DLC總是出現在年度最佳遊戲候選投票中?是的,DLC非常好,但它tm也只是一個DLC,怎麽能進GOTY的提名?這太蠢了。
-如果巫師DLC(指血與酒)可以進去,為什麽老頭環不行?它比大多數遊戲都大,而且有全新的地圖和故事情節
-FS的粉絲就像是梅羅粉絲,盡管老頭環很棒,但他們總是想讓強迫其他人進入無意義的爭論!
-我認為IGN權重不大,但還是非常高興看到黑神話在榜單中升到第二!此外,魂遊粉絲看到這個可能會不高興。
-我是魂類遊戲粉絲,但我很高興看到FF7重生和黑神話獲得認可,我們魂遊玩家其實也喜歡其他型別的遊戲!
還有玩家吐槽第一名:
-不理解FF7的吸重力。
-FF7重生裏的迷你小遊戲太煩人了,我玩了差不多40小時退遊戲,後面都是看的過場動畫,故事不錯,視覺效果很漂亮,但遊戲本身一點也不好玩。
IGN社群年度遊戲前三十名(圖一樂僅供參考):