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夢幻西遊:皮皮龍實用性分析,必定人手一個

2024-07-23遊戲

夢幻西遊:皮皮龍實用性分析,必定人手一個

中午12點雙龍之戰開啟後,大家第一時間趕緊去把皮皮龍領到手。

這東西必定是人手一個的,就算是面對終極問題,這東西能影響你打圖抓鬼嗎?它真的影響。

之前測試的時候我就發現了,第一前置任務簡單,隨便個人5分鐘就能領到。第二這東西一次培養,沒有任何消耗,給技能升級也只是消耗一點點三藥。第三解封拉人拉血技能都是在回合結束後,所以就不存在你要餵五龍了,它先給你餵個導致你把自己催眠了的情況。

前置任務,跟著任務提示走5分鐘就能做完,後續那一大堆都可以不做,只要領到手就行。然後餵幾個三藥慢慢培養。

重點是四個技能的實用性,一定要牢記,拉血解封拉人都是在回合結束後,你可以理解為固定龜速。

第一個扔暗器,他是在主人主動造成傷害後,若目標氣血低於某個值,會觸發一次暗器。


這個的意義在於,如果人物打完,怪物殘血了,補一個暗器的傷害就能給你節省一回合。

很多人可能感覺不到,因為怪物就算剩100血那也是一輪輸出幾千打過去。只要用過渡劫五莊,點了6丹致命的就會知道,這種情況經常出現,這個丹也是誰用誰說好。

這麽說吧,平均每個副本都要觸發2-3次。觸發的意義是讓你的滿額輸出不會浪費在殘血單位上,如果只剩一個怪那就是節省一回合。

唯一缺點就是不知道這個暗器的傷害有多少,是不是跟暗器技巧掛鉤。如果是的話又是一波全民補輔助。

對PK來說也很有用,克制163.


第二個技能拉血,註意是回合結束時,氣血小於50%時才會觸發。日常俠士副本總要有過半血的時候,觸發了補一口,就節省了一次恢復的壓力。尤其是紅孩兒連續牛妖,通天河主怪也變身鷹擊,硬體跟不上的時候。

你說能影響打圖嗎?真能,帶這個基本就無消耗了。連普度套、生命套都能省了。


第三個技能拉人,回合結束時,人物倒地,才會觸發。回合結束才觸發, 觸發了就不用拉人了,沒觸發就手動拉人, 完全不影響你對下回合的操作判斷。多了一次拉人的機會,不也是緩解輔助壓力嗎?

還有就是在輔助也倒地,沒有拉人,絕望的時候,這東西是能給你翻盤希望的。


第四個是解封,回合結束時,主人被封印才會觸發。註意回合結束才觸發,根本不會影響你下回合的判斷。顯然是全正面作用,沒有任何負面作用。

在面對秘境BOSS,通天河BOSS,會各種死亡之音,再接乾坤斬控憤怒的情況下,憤怒值真的有壓力。我以前去青丘都得自備幾個五龍丹。有了這個皮皮龍,相當於免費的10%機率的無負面效果的五龍丹。

所以說,皮皮龍是一個全正面效果,消耗又低,門檻又低,對日常任務PK都有作用的東西,一定會全民普及的。

如果說一定要有缺點的話,那就是觸發以後的動畫太慢了。

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