暴雪今天釋出了【地心之戰】測試版開發說明,其中包括大量的職業變化!
牧師
神諭者(神聖/戒律)修正慰藉預兆無法受益於虔誠預兆和仁愛之心的問題。慰藉預兆的吸收值提高40%。虔誠預兆現在在啟用時使治療效果提高15%(原為10%)。虔誠預兆現在將70%的過量治療(原為50%)重新分配給至多4個附近的盟友(原為3個)。修正洞察預兆無法與全神貫註配合的問題。戒律防微杜漸現在使真言術:盾的吸收量提高25%(原為15%)。防微杜漸現在使苦修、懲擊和神聖新星的傷害提高25%(原為15%)。預見治療現在使救贖的持續時間延長3秒(原為1秒)。安全無虞現在施加4層愈合禱言(原為2層)。神聖防微杜漸現在使愈合禱言的治療效果提高25%(原為15%)。安全無虞現在以100%的效果施加真言術:盾(原為25%)。預見治療現在使恢復的持續時間延長6秒(原為3秒)。預見治療現在也適用於來自活力禱言和光明之泉的恢復的持續時間。戒律全神貫註的冷卻時間在按下時開始,持續時間最長可達30秒。武僧酒仙酒仙之道使武僧的護甲提高45%(原為50%)。醉拳化解傷害的提高量已降低至5%(原為8%)。
法師
霜火(冰霜/火焰)霜火已更新為使用火焰法師的活動炸彈,現在受益於影響活動炸彈的天賦。溢流飛火現在僅對火焰法師以75%的效果施加活動炸彈。開發者註釋:我們意識到一個問題,即冰霜法師的活動炸彈也以降低的效果被施放。這將在未來的版本中修復。嗜法獵手(冰霜/奧術)在學會裂片風暴之前,嵌入裂片的最大層數降低至8層。受控本能不再有傷害波動。受控本能的傷害現在上限為5個目標,不再濺射。動蕩魔法現在能正確地對其移除嵌入裂片的主要目標造成傷害。動蕩魔法現在根據移除的層數造成一次傷害,傷害量取決於層數。開發者註釋:對受控本能和動蕩魔法的更改是為了幫助降低傷害事件的數量,並提高在高目標場景中的效能。冰霜裂片的傷害提高100%。嵌入冰霜裂片的傷害提高100%。冰霜裂片風暴的傷害提高100%。裂片寶珠的奧術寶珠現在每個命中的目標僅獲得2個碎片(原為4個)。日怒(奧術/火焰)力量的重擔現在使奧術沖擊的傷害提高30%(原為15%)。鳳凰的非特殊法術傷害提高20%。鳳凰的強效炎爆術傷害提高30%。鳳凰的奧術湧動傷害提高100%。奧術奧術彈幕的傷害降低65%。每一層奧術充能使奧術彈幕的傷害提高量提高至90%(原為30%)。奧術沖擊的傷害提高10%。專註現在每分鐘觸發3次(原為2次)。奧能回響現在有0.2秒的觸發間隔冷卻時間。奧能回響的傷害提高25%。火焰炎爆術的傷害提高5%。不死鳥之焰的傷害提高10%。火球術的傷害提高20%。烈焰風暴的傷害提高10%。閃焰烈焰風暴的傷害加成提高至25%(原為20%)。烈焰之地的傷害提高30%。活動炸彈的傷害提高100%。開發者註釋:活動炸彈的頻率在高目標場景中造成了效能問題。以下更改旨在降低傷害事件,同時僅略微影響輸出。我們將密切關註這些更改對火焰法師的影響,並根據需要進行調整。所有影響點燃導火索觸發率的天賦都降低了50%。點燃導火索爆破鬼才爆破手爆破手的活動炸彈在燃燒期間的傷害提升量降低至40%(原為50%)。開發者註釋:保證獲得活動炸彈的天賦從這些更改中獲得了很大的強度,因此我們正在對其進行調整以補償。深度撞擊的冷卻時間縮短量縮短至10秒(原為15秒)。活動炸彈現在目標上限為8個目標,不再濺射。活動炸彈的視覺效果在團隊中現在具有降低的視覺保真度。冰霜冰槍術的傷害提高10%。冰川尖刺的傷害提高10%。冰風暴的傷害提高12%。暴風雪的傷害提高50%。寒冰寶珠的傷害提高10%。彗星風暴的傷害提高10%。解離射線的冰霜射線傷害提高至30%(原為25%)。碎冰的冰槍術對附近敵人的傷害提高至90%(原為80%)。冰錐術的傷害提高100%。喚魔師鱗長(湮滅/增輝)群體裂解現在從喚魔師而不是目標處連鎖,並且其範圍已擴大至25碼(原為20碼)。湮滅憎恨不息使蓄力法術將狂龍之怒的持續時間延長5秒(原為4秒),最多延長至20秒(原為16秒)。泰坦之怒現在是1點天賦(原為2點)。
督伊德
利爪督伊德(野性/守護)野獸之力使兇猛撕咬的傷害提高8%(原為5%),現在還使野性難馴的傷害提高8%。野性對面前其他敵人造成的淪陷傷害提高25%。恐懼創痕的傷害提高10%。艾露恩欽選者(平衡/守護)修正皎月洞察提示資訊中的一個錯別字。守護天涯共銀輝的傷害降低70%。皎月洞察現在使月火術的傷害提高10%(原為20%)。荒野追獵者(野性/恢復)覓血纏藤的傷害降低10%。爆裂增生的傷害提高30%。自然牽絆使你受到的治療效果提高4%(原為3%)。野性開發者備註:我們正在總體上提高野性的傷害,尤其是對多個目標的傷害,並將其部份傷害從兇猛撕咬轉移到其他來源,如流血和攢星技能。割裂的傷害提高10%。當玩家在兇猛撕咬上花費額外能量時,野性難馴的傷害最多提高100%(原為50%)。血腥氣息使兇猛撕咬的傷害提高12%(原為15%),在猛虎之怒期間額外提高12%(原為15%)。頂級捕食者對多個目標觸發的機率略有提高。撕碎、橫掃、野蠻揮砍、痛擊、月之靈月火術和斜掠的初始傷害提高30%。狂暴現在使所有技能和自動攻擊的傷害提高15%(原為10%)。狂暴:狂亂現在使敵人因產生連擊點技能造成的所有直接傷害而流血,流血傷害為150%(原為135%)。原始之怒的直接傷害提高20%。激變蜂群的直接傷害提高20%。守護狂暴回復為你恢復20%的最大生命值(原為32%)。塞納留斯的夢境使受影響的愈合的治療效果提高130%(原為200%)。修正野火之後觸發所需的怒氣量提高的問題。尼魯巴爾王宮(4)套裝獎勵更新 - 你造成的奧術傷害提高5%,你造成的流血傷害提高8%(原為5%)。
惡魔獵手
邪痕梟雄魔湧的傷害提高80%。燃燒劍刃的持續傷害效果提高50%。彌久苦痛現在使混亂打擊和刃舞的傷害提高10%(原為5%),並使急速提高5%(原為3%)。苦難修行的精通加成效果提高50%。火縛現在使獻祭光環的暴擊傷害加成提高40%(原為30%)。怪物現身現在使惡魔形態外的敏捷提高8%(原為5%)。浩劫所有非英雄天賦技能的傷害提高13%。DK死亡使者(鮮血/冰霜)死神銘印的減益傷害降低了30%。鮮血破滅的傷害降低了10%。冰霜破滅的傷害降低了 25%。天啟騎士(冰霜/邪惡)托爾貝恩的冷冽怒火傷害降低了35%。薩萊因(邪惡/鮮血)吸血鬼打擊現在會隨邪惡突襲和其他類似效果一起變化。臟腑之力所提供的力量提高至6%(原為5%)。每層瘋狂嗜血的鮮血女王的精華使你的靈界打擊和雕零纏繞傷害提高3%(原為2%)。冰霜所有技能傷害降低5%。邪惡所有技能傷害降低10%。暗影之爪的傷害提高25%。
盜賊
刺殺
所有技能造成的傷害提高4%.
自動攻擊造成的傷害提高10%.
毒傷造成的傷害提高10%.
猩紅風造成的暴傷害提高10%.
狂徒
所有技能造成的傷害提升10%.
自動攻擊造成的傷害提升10%.
影襲造成的傷害提升10%.
手槍射擊造成的傷害提升10%.
劍刃亂舞造成的初始傷害提升50%.
手法嫻熟使命運骨骰獲得額外擲骰的機率提升至15% (原為10%).
潛伏勝機提供命運骨骰戰鬥增益的機率提升至15% (原為10%).
敏銳
自動攻擊造成的傷害提升10%.
剔骨造成的傷害提升10%.
黑火藥造成的傷害提升10%.
命縛者
命運之手: 命運之手的 "正面" 效果的初始效果現在使你造成的傷害提升10% (原為3%).
欺詐者
身輕如燕:
[狂徒]受到無瑕之形影響時, 劍刃亂舞的傷害提升20% (原為15%).
[敏銳]受到無瑕之形影響時, 對附近敵人額外攻擊的技能現在造成50%的正常傷害 (原為40%)
薩滿
石壁圖騰現在冷卻時間為3分鐘,效果顯著增強。英雄天賦先知修復了先祖在對選中目標釋放地震術時不施放任何法術的問題先祖的熔巖爆裂傷害提高了25%先祖的閃電鏈傷害提高了50%先祖的治療之湧治療效果提高了60%。先祖迅捷現在冷卻時間為30秒(原為45秒)。聽從我的召喚現在延長先祖4秒持續時間(原為2秒)。萬古情誼現在有20%的觸發機率(原為15%)。8.萬古情誼現在的隨機性降低。風暴使者風暴召喚者現在使你的自然法術的暴擊機率提高5%(原為10%)。狂風怒號的次級順劈傷害降低至50%(原為70%)。無窮力量每層急速提高從3%降低至1%。弧形放電的閃電鏈數量降低為2(原為3)。增強傳導能量的引雷針現在轉移傷害為10%(原為20%)。圖騰祭司增強震顫現在造成烈焰打擊型別傷害。湧動圖騰的震顫頻率現在受急速影響。震顫傷害降低35%。恢復灌註精通現在使大地生命武器的持續時間增加3秒(原為6秒)。生機圖騰的治療鏈不再消耗飛旋之氣、自然迅捷、潮汐奔湧或潮汐使者。在飛旋之氣和靈魂行者的潮汐圖騰啟用時施放的治療之湧不再消耗飛旋之氣。在飛旋之氣和自然迅捷啟用時施放的治療法術不再消耗飛旋之氣。元素雷擊打擊結界現在有了自己的法術視覺效果。修復了雷擊打擊結界掉落的問題。地震術現在只在施法時觸發風暴狂亂。修復了元素融合增益源於冰怒覆蓋而不是法術的問題。增強冰火夾擊現在正確地增強始源之潮。自然之怒現在正確地影響始源之潮。始源之潮的基礎被動增益降低至250%(原為500%)。始源之潮現在正確地受益於增強薩的精通和元素之靈增益。恢復如果在自然迅捷或先祖迅捷啟用時施放治療鏈,潮汐使者不再被消耗。大地生命武器的持續治療時間現在為6秒(原為12秒),且治療量增加了75%。始源之潮額外觸發的治療波不再能觸發波動。波動現在在觸發時會顯示並使治療之湧或治療波顯示高亮,而不是立即被消耗。