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DNF:鬼劍士模型重做有進展了!變化不是很大,依然不盡人意

2024-04-02遊戲

在目前版本中,要說玩家最嗤之以鼻的事情是什麽?鬼劍士新模型拉胯肯定是其中之一。鬼劍士模型由於站姿蹲馬步、跑動小拳拳的動作太醜,一開始大家都是極力反對上線的,或者能夠加個新老模型的開關。但是策劃卻毅然決然的上線,引起了無數玩家的不滿,甚至有不少玩家還因此脫坑了。

韓服玩家也不滿新鬼劍士模型

不止國服玩家不滿,韓服玩家也是不滿的, 在去年的嘉年華釋出會中,有玩家也是提到了男鬼劍士新模型能不能改的問題,策劃回答 很幹脆,稱正在進行最佳化調整,預計今年內完成。

不過讓人失望的是,至此之後就沒有出現關於鬼劍士最佳化的訊息了,策劃並沒有實作承諾。 面對策劃放大屁,玩家並沒有停止訴求,在問題征集中大量提到了鬼劍士模型,但是國策並沒有回應。

鬼劍士模型重做有進展了

國服雖說沒回應有關鬼劍士模型的問題,不過在韓服座談會中,卻公布了有關鬼劍士模型重做的進展了。 策劃也承認鬼劍士模型準備動作,奔跑動作稍微有些尷尬的問題,因此內部決定要進行改進和調整了,並曬出了有關調整後的展示圖。 不過策劃卻稱因為工作量巨大的緣故,需要一些時間來完成,在準備完畢時,會和大家分享進度。那麽問題了,策劃都調整什麽地方呢?

變化不是很大

從曬出的展示圖可以看出,變化並不是很大,乍一看還看不出區別,不過站姿還是有改動的。 簡單來說就是把左腳的位置往後挪了一點,給人的感覺是左腳稍微變短了一點,看起來比例比之前正常了。

除此之外,還進行了前後腳的透視最佳化,根據策劃的話來說,就是說這些細節的改動會讓我們有清爽奔跑的感覺。 不過策劃並沒有曬出例如備戰姿勢、跳動的動作,至於效果如何,還得看後續最佳化。

依然不盡人意

而面對最佳化了這麽久,就最佳化了這麽一點內容,也是引起了不少玩家的吐槽, 有玩家直言最佳化了寂寞,有玩家坦言還不如保留現在的,有玩家則認為腳真小。 總而言之,很多玩家都不滿意策劃的改動。

面對最佳化這麽久就最佳化這麽點, 也是有玩家坐不住了,自己DIY了改動,從調整的地方來看,主要是鬼劍士彎腰駝背的問題,不過感覺還是很一般,背是挺直了,但是卻感覺更幼態了 ,還是很難讓人滿意。

【個人總結】

總的來說,策劃會繼續重拾鬼劍士模型的話題,並覺得在後續進行最佳化,也是讓人很意外,不過就改動的進展來看,卻是不盡人意的,就改了姿勢和透視最佳化,死魚臉等眾多問題並沒有改。不過策劃會遭到大量玩家的不滿也是活該,本身老遊戲最忌憚的就是修改模型,結果為了方便手遊,卻推翻了以前的老模型了,修改模型只有0次和1次,想必後續修改完還是會遭到大量玩家的不滿,策劃有的忙了。