當前位置: 華文世界 > 遊戲

外網熱議:你覺得哪款遊戲開局乏味但越來越好玩?

2024-08-16遊戲

近日,一位Reddit使用者Com412發起了一個熱門討論,詢問「哪些遊戲開頭非常乏味,但後續卻變得非常好玩?」這一問題引發了大量玩家的回應,大家紛紛分享了自己在遊戲中從乏味到驚喜的體驗。

Com412提到,【巫師3:狂獵】是他心中典型的「開頭平淡,後期精彩」遊戲。他表示,遊戲開頭直到到達諾維格瑞之前都顯得比較枯燥,但一旦進入諾維格瑞,遊戲的世界變得更加廣闊和有趣,真正的精彩部份才開始。許多玩家也對此表示認同,認為【巫師3】在進入中期後,無論是劇情還是玩法,都達到了一個全新的高度。

而評論區有網友提到了【除暴戰警】,指出該遊戲在開頭時角色的操作感較為生硬,玩法也相對有限。然而,隨著角色技能的提升,射擊、跳躍、駕駛等機制變得更加流暢,遊戲的樂趣指數在後期得到了大幅提升,讓人感到開頭的枯燥其實是為後續的爽快感做鋪墊。

不少玩家提到了【星際大戰:舊共和國武士】(KOTOR)及其續作【舊共和國武士II】,表示這兩款遊戲的開頭關卡都顯得特別沈悶,尤其是在每次重新開始遊戲時,這些關卡成了玩家的一大阻礙。然而,也有玩家認為,盡管其開局節奏較慢,但它成功營造了科幻恐怖的氛圍,並為後續劇情奠定了良好的基礎。

【如龍7:光與暗的去向】也是被提及的遊戲之一。一位玩家表示,遊戲剛開始時並沒有給他留下深刻印象,甚至讓他懷疑自己是否會喜歡這款遊戲,但隨著故事的展開,遊戲內容變得越來越吸引人,最終讓他大呼過癮。【女神異聞錄5】也被多次提到,雖然遊戲開頭有大量的新手引導,使玩家感到略顯拖沓,但一旦這些引導結束,遊戲立刻進入正軌,樂趣大增。

這場討論讓人們意識到,許多經典遊戲雖然開頭並不完美,但隨著時間的推移,往往會帶來難以忘懷的體驗。