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米哈遊【絕區零】登頂手遊下載榜;【怪物彈珠】重返手遊收入冠軍

2024-08-14遊戲

2024年上半年日服Switch遊戲下載榜:【西瓜遊戲】登頂

7 月 17 日訊息,任天堂釋出了 2024 年上半年的日服 Switch 遊戲下載榜,Aladdin X 的【西瓜遊戲】登頂,【怪物獵人:崛起】與【尼克兒童頻道全明星大亂鬥終極版】分列二三名。(IT之家)

騰訊【合金彈頭:覺醒】PC 遊戲登陸日韓及歐美地區

7 月 18 日訊息,由 SNK 正版授權、騰訊天美工作室群研發的橫版動作射擊手遊【合金彈頭:覺醒】宣布 7 月 18 日正式於日本、南韓、歐美地區釋出移動版、PC 版,由 HAOPLAY 代理發行。

【合金彈頭:覺醒】國服於 2023 年 4 月 18 日正式上線,除了延續經典的玩法之外,還加入了世界冒險、3 人組隊、Roguelike 等豐富玩法。(IT之家)

QQ 音樂與日本廠牌 VAP 達成合作,將提供【魯邦三世】【全職獵人】等作品主題曲、原聲帶

QQ 音樂7月中旬官宣與日本廠牌 VAP 達成合作,後續將提供【魯邦三世】【全職獵人】【3 年 A 班】等作品主題曲、原聲帶以及該廠牌旗下音樂人作品。

VAP 是隸屬於日本電視控股集團的唱片公司,VAP 擁有【魯邦三世】【全職獵人】【3 年 A 班】等動漫、電影和電視劇的主題曲和原聲帶,旗下還有大橋純子、菊池桃子、杉山清貴、kobasolo 等音樂人作品。

此次合作後,VAP 廠牌旗下音樂人作品也將上線 QQ 音樂,包括【Sweet Love】【夏色片想い】【青と夏 feat.春茶】等。(IT之家)

日本新聞協會:谷歌、微軟等平台的「AI 搜尋」功能可能侵犯著作權

據共同社報道,日本新聞協會 17 日發表聲明稱,美國 IT 巨頭谷歌、微軟等公司提供的 AI 搜尋引擎很可能構成對著作權的侵犯。該協會指出,AI 搜尋等服務經常擅自利用新聞報道作為資訊源、生成類似新聞報道的回答,並要求美國 IT 巨頭獲得新聞媒體的使用授權。

聲明中,日本新聞協會將該服務描述為「將網路搜尋引擎與生成式人工智慧(AI)相結合」,即「搜尋聯動型生成式 AI 服務」。部份案例顯示,搜尋聯動型 AI 對新聞報道進行了不恰當的轉用和加工,生成了存在錯誤內容的回答。

該聲明強調,(服務提供商)應當在確保準確性和可靠性後,再提供相關服務。同時,日本新聞協會還要求政府采取包括修改【著作權法】等,盡快對智慧財產權相關法律進行調整和完善。

日本新聞協會認為,網路搜尋起到的作用是為人們尋找網上的各種著作物「指路」。但搜尋聯動型 AI 的性質完全不同,因為其直接顯示內容。「在很多案例中,AI 搜尋會原封不動地顯示所參照的新聞報道的本質性內容,構成侵犯著作權(的行為)。」(新浪科技)

日本夏普旗下電商平台 Cocoro 遭黑客入侵,2.6 萬使用者信用卡 / 密碼資訊受影響

夏普於 7 月 23 日在官網釋出公告披露旗下電商平台 Cocoro 遭到黑客入侵,網站安全部門已在監測到黑客入侵後臨時關閉了網站,但為時已晚,已有大量使用者關鍵數據遭到泄露。

當地時間 7 月 22 日 10 時 52 分,Cocoro 安全部門發現有黑客有未經授權存取 / 篡改平台,在 11 時 33 分安全部門暫停了網站服務。進一步調查發現,黑客早已於 7 月 19 日淩晨在平台後台植入惡意指令碼,導致存取該商城的使用者均被重新導向到黑客架設的惡意網站。

參考事故報告,夏普確認目前共有 26654 名使用者的姓名 / 住址 / 手機號碼 / 密碼 / 信箱 / 信用卡資訊受到影響,對於此次事故的原因,夏普表示是電商平台的後台軟體漏洞黑客被利用,他們目前正在部署新版軟體來緩解漏洞。

南韓IT巨頭Kakao創始人涉嫌操縱股價被逮捕起訴

據韓聯社報道,南韓IT巨頭Kakao創始人、經營改革委員會委員長金範洙涉嫌操縱股價,8日被檢方逮捕起訴。

據報道,首爾南部地方檢察廳以涉嫌違反【資本市場法】為由將金範洙逮捕起訴。

報道稱,檢方懷疑,金範洙涉嫌在Kakao2023年2月收購SM娛樂的過程中操縱股價,將SM娛樂股價擡升至競爭物件HYBE的標購競價每股12萬韓元(約合人民幣625元)以上,由此阻礙HYBE標購。

報道還稱,Kakao前代表洪銀澤和Kakao娛樂前代表金性洙均被不捕直訴。(中新網)

榜單動態

【日韓】

抖音極速版海外版本【TikTok Lite】七月下載量超218萬蟬聯日韓地區非遊套用下載冠軍,下載數據環比此前一個月有所回落;Meta旗下文字社交套用【Threads】雙平台下載量上浮明顯。

米哈遊自研的全新動作遊戲【ゼンレスゾーンゼロ】(絕區零)總下載量超140萬登頂六月日韓地區手遊下載冠軍;由騰訊天美制作,好玩互娛負責發行的跨平台橫版動作射擊手遊【合金彈頭:覺醒】(Metal Slug: Awakening)日韓服版本上月上線雙平台下載量僅次於【絕區零】,Gameloft迪士尼賽車遊戲【ディズニー スピードストーム】和南韓MAX GAME旗下放置養成遊戲【미니히어로즈: Reborn】同樣上線首月上榜。

【日韓】#收入榜#

Kakao旗下漫畫套用【ピッコマ】再次反超LINE旗下同名漫畫套用【LINEマンガ】成為七月日韓地區非遊套用收入冠軍,其上月預估總收入超過3515萬美元;其他上榜套用中兩款串流媒體套用【ABEMA】與【TVING】排名有所上升。

日本經典動作卡牌RPG遊戲【モンスターストライク】(怪物彈珠)七月預估總收入超5329萬美元重返日韓地區手遊收入冠軍,收入數據環比提升超過49.6%;米哈遊新遊【絕區零】與南韓Smilegate旗下玄幻MMO新遊【로드나인】上線首月上榜。

【로드나인】(權力之望)

7月10日,由NX3GAMES研發、Smilegate發行的西方魔幻題材MMO遊戲【로드나인】(權力之望)7月12日在南韓和中國港澳台地區上線。點點數據顯示,遊戲上線當日便上榜南韓本土免費榜總榜前十,並在Google Play平台免費榜總榜的排名在上線一周內維持在前十之內。與此同時,該遊戲在暢銷榜的成績則更為矚目,截止七月底,其在雙平台暢銷榜總榜的排名近乎保持在前三之列。

經典的西方魔幻題材MMO一直是南韓廠商的「看家本領」,對於Smilegate而言,制作一款品質達標的產品其實並不難,而難點則是在於如何從南韓市場這一堪稱MMO泛濫的市場中脫穎而出。【로드나인】能夠在收入成績上躋身一線,實則仍然是在遊戲深度和可玩性上做了加法。

回歸作品本身,【로드나인】的主線並未脫離一貫同類作品當中的故事設定,玩家將扮演領主的角色,與其他領主進行爭奪,在此過程中需要根據各個職業的特性合理搭配陣容,制定戰略,從而完成各種任務和挑戰。畫面上,遊戲則是基於時下相對先進的制作建模與圖形渲染技術獲得了較為優秀的最終品質。操作上偏向於「暗黑like」,從而也降低了遊戲的上手難度,主要的設定也容易令大多數玩家接受。整體來看可稱得上是南韓MMO「流水線」之下新一代的代表作之一。

而站在巨人的肩膀之上,能夠超越一眾同賽道產品,【로드나인】的長處除了技術水平上對於產品的各項升級之外,還有在遊戲深度上的加碼。遊戲中擁有超過60種職業和技能供玩家選擇,以及九種不同的武器,每一種武器都代表了一種新的身份和戰鬥風格,這使得玩家可以根據自己的喜好和戰略需求來客製角色。具備不同種類職業、武器的玩家相互組合,便誕生了更多的可能性,從而滿足了更多玩家的需求,也極大程度地豐富了遊戲的可玩性。

值得註意的是,【로드나인】當前僅上線了南韓本土以及中國港澳台地區,而除了在本土能夠趕超一眾一線MMO作品外,其在中國台灣地區市場收入端的表現也堪稱亮眼。截止7月底,這款作品累計總下載量約為48萬,預估收入則超過2236萬美元,其中中國台灣地區的預估收入也超過了112萬美元。

미니히어로즈: Reborn

7月10日,與此前爆火東亞、乃至全球的放置冒險遊戲【菇勇者傳說】玩法類似,由南韓MAX GAME發行的【미니히어로즈: Reborn】在南韓本土上線。根據點點數據統計,遊戲上線當日即登頂南韓地區雙平台免費榜總榜,並在上線一周內在免費榜的排名維持在前十之內,且期間多次登頂。暢銷榜成績方面,則是在角色扮演型別遊戲類別排名截止到七月底之前維持在前二十。

自【菇勇者傳說】橫掃全球,在多地創下收入紀錄後,放置養成賽道便湧入了眾多的選手,以各色文化背景,流行元素為題材的此類遊戲遍地開花。【미니히어로즈: Reborn】便是在此潮流之下應運而生的產品,且在題材的選擇上,這款產品也是突出了一個「來者不拒」的思路,全球多個文化的知名人物以及魔幻遊戲的角色種族、武器系統設定都被融入其中。但或許正是其豐富度成為了吸引更多玩家的關鍵因素。

【미니히어로즈: Reborn】玩法同樣以放置養成為主,隨等級、稀有度、提升的內容和裝備,透過「釣魚」方式按照隨機機率獲得稀有度不同的人物角色碎片,再透過碎片合成和提升角色等級,最後透過搭配合理的陣容透過難度不斷提升的關卡和任務。一切基礎玩法並未見得大的改動,僅是在一些細節的設定,比如抽卡時甩桿釣魚的體驗以及一些人物造型的細節刻畫上加入了一些流行或熱門話題元素。這些能夠讓玩家會心一笑,秒懂的梗帶來的親切感或許令得這款遊戲更為容易地博取到玩家的喜愛,從而幫助作品從一眾相同玩法的遊戲中脫穎而出。

畫風上,【미니히어로즈: Reborn】也是采取了Q版角色的可愛畫風,視覺效果上更具輕量化。各內容和裝備的設定也沿用了市面上主流遊戲的經典顏色等階劃分,各項細節也都追求遊戲的上手難度。與此同時,豐富的遊戲角色池也賦予了遊戲更多的可玩性,這一點上與上一款遊戲有異曲同工之妙。再加之賽道內產品慣用的贈送海量抽卡次數的行銷策略,也為這款作品贏得了諸多的新玩家。由此來看,跟風爆款,取其精華,豐富深度也是當前全球各地許多中小遊戲廠商的生存之道。

根據點點數據統計,【미니히어로즈: Reborn】上月在南韓本土累計拿下超過37萬的下載量,預估總收入超過136萬美元。