不管什麽遊戲,都會出現一代版本一代神的情況,這是因為隨著版本發展,需要根據玩家的反饋,對某些英雄進行調整,肯定不能出現持續強勢的英雄,這將會導致別的武將無人問津。所以,曾經那些看起來強勢的武將,現在表現反而變得特別差勁,真的讓人感覺到遺憾。尤其是現在陰間武將的出現,讓以前的頂流變成了現在任人宰割的存在,每次玩的時候都會覺得很憋屈。
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孫權
如果是標風時代,拿到孫權就相當於得到了一個神級別的武將,僅靠一個制衡技能,直接達到變廢為寶的程度。可是,現在伴隨各種強大武將的出現, 孫權已經成為了不被人們提起的英雄,只有界限突破的時候才能夠偶爾高光一下。現在,不管是排位還是日常遊戲,孫權的出場率和強度都有了明顯穩定的下滑,這也是相當尷尬的情況。那些回歸的老玩家,信誓旦旦的使用孫權,結果卻發現根本打不出想要的結果,這也是特別尷尬的情況。
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曹純
相信每個老玩家都知道,曹純以前的強度特別誇張,長期處於T0級別的檔次。可是,現在這個武將已經不像以前那樣強大,再也不敢隨便的去喊出3倍,也從以前看起來強大的T0,變成了現在沒有多少效果的T2,遊戲過程中甚至成為了不入流的存在,讓無數老玩家感到失望。如果你也想要使用這個英雄,可以嘗試一下低端局,還是可以幫助我們打出想要的結果,哪怕是去中高端局,都無法呈現出滿意的效果。
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禰衡
這個英雄的出現,還是跨時代的表現,玩法真的是讓人眼前一亮,新玩家使用的時候根本不適應。讀秒型別的玩法,總是會給人帶來一種緊張刺激的感覺,很多玩家還是會感到不太適應,加上現在到處都是陰間級別的武將,出場率真的是直線下降,現在成為了無人問津的英雄,還是比較可惜。
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現在我們玩遊戲,都希望讓敵人感到惡心,讓自己玩的很舒心,正是因為這樣的想法,才直接導致策劃不斷的設計陰間武將,讓我們以前使用很順手的武將變成了無人問津的存在,也是導致遊戲熱度不斷下降的一大因素。