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原神5.0納塔劇情評分85,2+1馬拉妮體驗很差,盤活原神的方法來了

2024-08-31遊戲

原神5.0納塔大世界已經開啟不久,估計部份玩家已經體驗完整個5.0的劇情了,如果將楓丹、須彌和納塔的開局劇情比較,納塔只能是排第二,須彌是第一,墊底是楓丹。如果按照「狂點」來過納塔的5.0的劇情故事,估計要6小時,如果聽文字估計要7小時左右,納塔的劇情的評分大約就85分,比須彌88分要低。

5.0納塔劇情評分85

且說回納塔最關鍵的人物火神,其實從造型來看,比較像大媽,和麗莎和團長一樣的造型,估計是火神眼睛和臉型的塑造過於「年長」。而其他角色的塑造不太出色,例如鯊魚妹、卡齊娜和伊安珊在劇情中台詞比較尷尬,動作和表情好像很隨意,不參與劇本一樣。

不過小孩決賽的那段CG還是做得挺優秀的,而鯊魚的日語培養很符合個人口味,就是人物建模有點僵硬。總體來說,就是一個群體劇,火神相比雷神沒有太大的高光點。當然大世界體驗還是相當優秀的,比較有新意,當然這裏不在討論範圍。

2+1馬拉妮體驗很差

開局第一個卡池是馬拉妮,水系角色,但是這個角色其實和預料中林尼一樣。這個角色的手感其實是一坨,特別是手機玩家不爽。每次開戰技的時候,要撞三下怪,再評A,才能夠有強化強化傷害,而且平均時間下輸出其實不算高,而且還要綁死香菱和萬葉這樣的角色,輸出速度比較墨跡,這個角色建議只抽一名開圖鑒就可以了,根本沒有必要抽高命。這也是為何第一個納塔卡池掛0,因為大部份老玩家都不會氪金命座。

特別是你用過水龍和仆人之後,兩者的操作手感和輸出,根本不是一個級別的,馬拉妮雖然數值還是膨脹,但是相比三體人,還是有很大的差距的。像馬拉妮這樣的前台C要的就是手法和操作,但是現在都沒有,相比之下前一個版本的香水婆,機制比這貨優秀都了。

盤活原神只有一個方法

其實作在再量產輸出C,很難盤活原神,老玩家不缺輸出隊伍和C,如果用納塔的C去爆水龍和仆人是不明智的,主要出強力的輔助,補助熱量夠盤活新老角色,持久度更強。單靠輸出C,誰也不確定原神是否在下個版本又端上更強的C。