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【消光2】總監談「成功秘笈」 不願成為線上服務遊戲

2024-03-21遊戲

【消逝的光芒2】雖然發售時表現不佳,但現在它已「起死回生」,月活躍使用者數維持在100萬左右。在最近的一次采訪中,Techland創意總監Tymon Smektala談到了【消光2】的成功,並表示不願將其變成一款線上服務遊戲。

「我認為關鍵是我們與社群的獨特關系。當我們成功時,我們一起慶祝;當我們失敗時,我們的社群會提供支持和幫助,我們互相尊重和理解。我們對社群非常開放,為他們提供空間和渠道來直接與我們溝通。這是我們的‘秘密公式’,這對我們來說很有效。」

Smektala還解釋說,【消光2】有一個「非常獨特的公式」,不太適合線上服務營運模式。相反,該團隊將繼續依靠提供具有GaaS元素(games-as-a-service)的優質遊戲。