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呂布被大削!強度成為對抗路墊底,玩家:修復了後期能carry的能力

2024-07-09遊戲

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

對於s36新賽季的到來,對抗路發生了諸多變化,這個賽季依舊還是以坦邊主,畢竟有坦度則意味著生存,而有生存則意味著能夠持續性輸出。像劉邦還有白起以及程咬金這樣一系列坦邊英雄,他們的數據依舊非常的堅挺。但是有一個比較假的坦邊型英雄,他的勝率卻在不斷走低,甚至在這個新的賽季到來之後,他又被大削弱了一次。而這個英雄不僅熱度不低,反而常年以來熱度極高,只不過勝率卻一直走低而已,這個英雄我相信大家也猜到了,就是呂布。

呂布這個英雄在這個賽季又是毫無顧慮得被削弱了一次,不過表面上雖然說加強,但實際上很多人在這新賽季玩了之後才發現,呂布這個英雄似乎越來越沒有感覺了。畢竟放眼呂布近一段時間近幾個賽季以來的變化和改進,得出來的重大結論就是被削弱無疑了。而且這種削弱無論從傷害還是坦度方面都得到了不同程度的降低。雖然表面上來說對呂布這個英雄增強,但實際上只有老呂布玩家才會知道,這對於呂布而言如同災難一般。

對於我這個玩了近上千場呂布,拿過小國標的老忠粉玩家而言,呂布如今已經是徒有其表,但強度卻在整個對抗路都是墊底般的存在。之所以這麽說,那是因為雖然他表面看起來還是一個坦克型邊路,但實際上無論是從防禦性還是從護盾的量方面來看,它的強度和坦度被削弱了不少。所以雖然表面看似他還是一個坦克,但實際上就是如同紙糊的一般。

其次就傷害方面。呂布本來攻速也慢,雖然有真傷的加持,但是前期發育還是比較慢的,清兵線能力相比其他戰士而言,可以說是相當的沒眼看,而且這一次打一技能的冷卻時間延長了,這也更加說明呂布這個英雄在對抗路的強度越發降低,所以說白了官方的意圖就在於讓玩家們把呂布越來越朝著純肉方向去邁進,這樣對於呂布是個大災難。

當然讓呂布玩最頭疼的事情,莫過於對現了,如今很多呂布玩家感覺不管對面選什麽樣的一個英雄都能夠克制,呂布線上對線非常的頭疼,不論是新生代代表亞連亦或者是老牌坦邊英雄,像劉邦程咬金這樣的,本來可以被呂布真傷所克制的英雄,反而如今一個二個都不怕呂布了,甚至都可以直接在呂布附魔的真傷面前還能夠站擼,出現這樣的情況在之前是前所未聞的。

還有就是不僅對線對不過,就連支援方面都極為差勁,呂布在整個對抗路是出了名的不願走動的存在,基本上只要是選了呂布作為邊路的玩家,能支援的人幾乎寥寥無幾,最多也只是去中路看下情況,其余的呂布玩家基本上前十分鐘都呆在對抗路的,而他們呆在那的目的,就是為了能夠吃掉對線對不過之後,等別人走開之後才能獲得那點兵線,所以這樣的待遇之下,呂布怎麽可能能夠順利發育?

所以說白了,如今的呂布強度已經極低了,他在一般的對局中勝率在倒數第五,而在巔峰賽以及高分局當中,勝率直接排名倒數第一,他的強度確實越來越低,這一點對於老對抗路玩家而言,深感痛惜,所以希望能夠將呂布這個英雄再次正視一下。否則原來的五大戰神之一,如今成為了峽谷的下水道英雄。

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