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【魔獸世界】美服噴子立大功!鎏金紋章改為8層獲取!

2024-10-13遊戲
此視訊是對昨天藍帖內容的匯總,總體來說對普通玩家非常友好,8層難度比9層低不少,另外通靈雖然無法三矛嗜血一波RUSH,但是可以保證三個BOSS吃到矛,加上進度變化,通靈整體的時長會降低,限時更容易。三號的血量削弱以及造物傷害的削弱,也會讓三號整體難度下降很多。
大家好,我是蘋果牛,不容易呀太不容易了!暴雪終於聽勸了,鎏金紋章獲取難度終於下調,從原來的9層降低到了6層,終於終結了卡拉贊畢業去打卡拉贊的惡性怪圈!此外還有通靈老三的再次調整,我們一個個來看。
就在10月11日熱修上線,符文先驅紋章獲取從4到8層改為了4到7層,8層及8層以上將會掉落鎏金先驅紋章!作為唯一提升619以上裝備以及制作636裝等裝備的唯一物品,此前獲取難度極大!讓玩家陷入了裝等不夠需要紋章升級,但裝等不夠又打不了9層的惡性迴圈終於得到了緩解,目前所有玩家都能在8層獲取鎏金先驅紋章後,大家根據每周的進度應該都能在本周提升到620左右,這樣雖然說挑戰10層限時還是需要看熟練度,但相比之前還是要輕松不少。
當然這裏建議大家獲得大量鎏金紋章按照以下升級比較劃算:裝備等級優先級,神話大於英雄,套裝大於散件。
除此之外,晚些時候還會實裝莎拉塔斯的交易調整,調整內容如下。
不過有一說一,體驗了一下最大的問題是讓奶薩地位又提高了!暴雪是真不讓其他職業爽一點啊!
另外在下個CD也就是10月17日將會上線兩個牢本的調整,只能說喜憂參半吧
首先是目前大家最不願意面對完全0容錯的通靈戰潮。進本3個守門人的持續傷害降低25%,大家後續路線規劃到守門人的時候群減壓力會小很多,但10層以上甚至12層守門人還是猛的!不過另一個好處就是骸骨劫掠者也就是那個會頭前順劈+讀條群恐的大怪的進度提高了20%,大家調整一下應該又可以跳納祖達了
重點!重點來了!通靈戰潮的長矛易傷效果現在無法疊加,別急!別急!作為補償,通靈老三的生命值下調了20%,且召喚的縫合造物的光環AOE傷害下調了30%!也就是說,三茅一波爆發是不能打了,但正常輪流插矛現在還是能打了!而且個人認為目前這種調整是比較好的,此前三矛一波能過就過,過不了原地解散讓通靈戰潮成為集合石最不受待見的副本,原因就是其0容錯的難度,目前這樣調整,就算第一波沒有打好,因為boss血量下調和治療壓力降低,正常轉火縫合怪也能過了。
另外嘰石寶庫也有大調整,此前雙子未調整前是團滅發動機,在削弱過後,沒想到斯卡莫拉克又成團滅發動機了!一個碎片不轉被吸收,那越來越疼的全團AOE直接要人老命,現在斯卡莫拉克血量下調10%,護盾被打破後眩暈時間翻倍,從2秒提升到4秒!結晶破碎後的傷害降低15%,2連破現在不用擔心血線了,但3連破還是會秒人的!
尾王血量下調10%,給玩家身上疊加Debuff的Aoe釋放頻率降低,不過有一說一,嘰石寶庫這Boss已經算是最簡單的了,起碼個人認為比小怪簡單,不過削弱這種好事誰又不喜歡呢!
目前這些調整上線後相信大家開門之旅會簡單很多,但話說回來,目前能開門的全球就只有2%,大家也別太焦慮,放輕松就好。