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前R星技術總監:【GTA6】與五代相比 不會有太大突破

2024-07-25遊戲

【GTA6】是最受玩家期待的遊戲之一,R星曾表示他們的目標是追求完美,給玩家們帶來更多興奮感。近日前R星技術總監Obbe Vermeij接受采訪時表示,【GTA6】與五代相比,可能很難有太大突破。

Vermeij稱由於當前主機的硬體效能提升相對較小,所以【GTA6】不會有太大突破。他舉例說,從PS1到PS2的過渡是巨大的,而從PS4到PS5的過渡則沒有那麽大,這使得遊戲開發者無法實作技術飛躍。

Vermeij表示:「從【GTA2】到【GTA3】的進步很大,從【GTA:聖安地列斯】到【GTA4】的進步也很大,但我們很難再看到如此大的進步了。我認為【GTA6】與五代相比,不會有太大的突破,【GTA6】推出後,我想玩家可能會有點失望,但它仍將是最好的遊戲。」

盡管如此,Vermeij承認R星在【GTA6】上還是「更進一步」,他表示該作第一個預告讓他印象深刻。他說:「讓我大吃一驚的是預告中的海灘場景,許多角色各自忙著自己的事情,且都有屬於自己的動畫,這很神奇。」

Vermeij對【GTA6】回到受邁阿密啟發的「罪惡都市」表示認可,他表示很喜歡邁阿密的氛圍,也非常期待【GTA6】,遊戲推出後他肯定玩。