狂戰士這個職業,占據了手遊半壁江山,「氪佬」比比皆是,也是支撐遊戲營收的關鍵。
不過狂戰士在遊戲中,可並非幻神,尤其是世界領主,已經墮入下水道!
而今有位「氪佬」,全身強化20,站街2.95萬抗魔值,發帖闡述了狂戰士,為何是「下水道」職業?
對方列舉了4大理由:
【1】、狂戰士「平A」問題
現階段狂戰士,存在平A卡肉問題,容易出現掉傷害。
「滄海長風」團本武器,技攻 對平A沒用,吃不到加成!
要知道,狂戰士這個職業,有一部份的輸出,需要依靠「二刀流」平A,但吃不到技攻加成,就非常難受,傷害出現缺失。
【2】、世界領主被動不觸發
「菲利特」世界領主,並不吃異常,導致狂戰士有2個被動無法觸發!
「憤怒」和「熱烈之憶」2個被動,對狂戰士的加成頗高,但世界領主不吃異常,等於一點用途沒有。
即便有「汙染肩」,依靠隊友出血,來觸發「熱烈之憶」被動,然而「憤怒」被動,卻仍舊吃不到!
2個被動沒用,讓狂戰士在世界領主,就比較的難受。
【3】、本命甲不強
紅眼本命甲「古拉德」和「樹魔」,並不是太強,沒輕甲重力套出眾。
武神之所以能問鼎「幻神」,跟輕甲重力套,有著很大的關系!
當然,紅眼也可以穿輕甲,但卻損失了「專精」。
因此,手遊有一部份氪佬,呼籲策劃趕緊出轉甲。一旦轉甲系統出現,重力套彌補了「專精」,對狂戰士來說,算是小加強。
不過出轉甲系統,同質化較為嚴重,大家都會追求最強的一套!
【4】、卡片數值「畸形」
手遊現階段屬強卡片附魔,存在不平衡的狀況,「長角羅特斯」15冰強卡最高,拍賣行也便宜。
而「牛頭械王」火卡,只加10點火強,卻需要20萬泰拉!
大部份的狂戰士,都追求古拉德火甲,花更多的泰拉買屬強卡,結果比冰強少15點,真的太難受了。
正因為如此,導致一些狂戰士舍棄本命重甲,選擇戰術冰、重力冰等等。
這位「氪佬」感慨,一個職業被迫舍棄本命甲,從而另辟蹊徑,最終卻只能達到T2的程度,也太離譜了。
闡述了狂戰士「下水道」原因,這位「氪佬」也給出了解決方案:削弱紅眼的絕對數值,更改觸發機制。其實紅眼的數值挺高,主要還是被動無法觸發。
目前針對狂戰士打世界領主,還出了一個「打油詩」,蠻順口的,但卻能夠實打實的體現這個職業的弊端!
【結束語】
實際上,紅眼這個職業,就是因為太強了,才不讓吃出血!如果能吃出血,比現在高出至少30%的傷害,那麽可以想象,世界領主前100名,怕是都沒有其他職業了。