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57%勝率野王誕生,典韋成中低端局新「戰神」,瀾、韓信勝率倒數

2024-08-19遊戲

【王者榮耀】S36賽季賽程已經過半,打野位英雄強度迎來徹底洗牌。以瀾和韓信為代表的老牌輸出型打野徹底跌出T0行列。

為了適應版本節奏,肉裝打野和各類非主流打野重新崛起。甚至連馬超、韓信等英雄都不得不選擇肉裝打野路線,才能保證出場率底線。

那打野位在該版本究竟出現了什麽問題?

如果從賽季初和賽季中兩個階段的調整來看,問題主要有兩點。

第一,是裝備方面的問題。

本賽季【破曉】共進行了兩次調整,賽季初的第一次調整將購買價格下調了610金幣,破甲比例下調了5%。賽季中期第二次調整將購買價格下調了30金幣,但攻速比例下調了5%。【逐日之弓】射程下調了25碼。

【破曉】的第一次調整,配合射手內容的加強,使得射手一躍成為該版本強勢位置,直接將眾多老牌打野點射到生活不能自理,完全無法近身,使得坦野開始崛起。

而【破曉】的第二次調整和【逐日之弓】的削弱,給了坦野進一步的發展空間,因為大家發現在同等發育時間裏,肉裝成型速度更快,兩件套就可以做到又硬又能打。反之,輸出裝成型慢,兩件套基本沒有任何作用。

第二,是野區調整和部份英雄調整的問題。

本賽季初的野區新增了野怪數量,對野怪的坦度還進行了提升,這就使得老牌打野清野速度普遍較慢。而肉裝打野因為【紅蓮鬥篷】的原因,清野速度受影響較小,實戰容錯率還很高。

肉裝宮本、肉裝雅典、肉裝馬超、肉裝大司命的強度全部超標,導致了策劃不得不在賽季中期對其進行硬削弱調整,甚至對【紅蓮鬥篷】都進行了小振幅削弱。

然而,玩家們總有更多巧思來應對版本變化,除了常規肉裝打野外,還根據英雄技能特性,開發出了不少高勝率打野新玩法。

大司命

作為版本唯一的T0打野英雄,1.0版本的肉裝玩法已經達到超標地步,而最近大熱的2.0版本紅刀+影刃的玩法,直接將其勝率提升到了51.6%,出場率因為新皮膚的原因達到了21.9%,ban率也來到了37%。

作為版本為數不多的還能刷雙野的英雄,大司命出野區的速度較快,支援能力也很強,一旦打出對位經濟差,壓制能力堪稱無解。

如果是雙排或五排的情況下,比較推薦肉裝玩法,能抗能打,先手能力強,團戰容錯率高。缺點就是中後期依賴隊友,收割比賽能力差點意思。

如果是單排的情況下,比較推薦紅刀+影刃的輸出流玩法,前中期就能打出足夠的壓制效果,收割比賽能力較強。缺點就是特別依賴進場時機,因為身板較脆,無法先手開團。

兩種玩法都依賴於大司命本身的強度確實夠高,不像大多數英雄,一套玩法已經是上限。大家可根據陣容選擇輸出流或者肉裝打野流。

阿骨朵

作為S36賽季重做比較成功的「射手」之一,阿骨朵在發育路的強度中規中矩,但在打野位的強度堪稱「黑馬」。悶聲將低端局的勝率提到了54.5%,就連巔峰賽勝率也達到了53.2%,出場率也來到了7.2%。

那阿骨朵在本賽季為何如此強勢?

第一,刷野效率高。現在的阿骨朵在一級就擁有放生+懲戒的效果,發育速度是摁都摁不住的快。

第二,同等級強度過高。重做後的阿骨朵新增了永久祝福的buff,不同的野怪會帶給她不同的buff效果,相當於內建額外暴擊、攻擊、雙抗、攻速、移速等效果。

更離譜的是,現在的阿骨朵可以連續將球球丟出去兩次,不但提升了自身的坦度和操作空間,就連出裝方面都有了更多選擇。

前排坦克流,兼具了坦度和前排承傷能力,開團和反開團能力較強,容錯率較高。缺點同樣是後期極度依賴隊友。

影刃暴擊率,優點是爆發能力強,穿透和冷卻效果拉滿,前中期壓制能力強。缺點是坦度相對較差,依賴輔助開團,適合後手進場,但收割比賽能力更強。

典韋

本賽季打野位最大的「黑馬」非典韋莫屬。經過一系列技能最佳化和連續加強之後,勝率直接從倒數第一飆升至52%,中低端局出場率高達24.2%,而且居然有了ban率!

現在的典韋號稱中低端局「戰神」,原因有三:

第一,操作空間變大。一技能有空放位移效果,幾乎能穿越大部份墻體,一三連招可以實作超遠距離殺敵,操作手感絲滑。

第二,索敵效果無解。疊滿被動後的傷害和傷害範圍變大,站樁輸出能力極強,切肉效果拔群。而最離譜的是大招的索敵效果太無解,跟著李白和公孫離的位移輸出,簡直羨慕死隔壁亞瑟。

第三,刷野效率高。典韋同樣可以做到效率刷雙野,出野區速度非常快,支援能力也很強。而且高度契合現版本打野公式,入侵野區能力非常強。

出裝方面同樣有兩種選擇,第一種就屬於常規肉裝打野流,但已經不太適合現版本的典韋。第二種就是打野速刷流,主打一個瞬間爆發,和現版本的打法高度契合。純凈蒼穹可換成無盡,輸出能力極強。

嫦娥

本賽季第三位悶聲上大分的英雄就是嫦娥,不論策劃怎麽將嫦娥拽回中路,玩家總能把她重新拉回野區。目前勝率已經突破57.2%,出場率也開始攀升至6.9%,巔峰賽2000分以上非ban必選的存在。

本賽季的嫦娥為什麽如此之強?

技能cd短,爆發輸出高,控制更加靈活,清野速度誇張,不論先手還是後手開團能力均很強,以前還有伽羅這個天敵,現在的天敵只有策劃。

如果非要說缺點,就是前期害怕斷節奏,一旦被抓死一到兩次,壓制能力基本喪失。所以,前期盡量發育,不要像其他英雄總想支援,嫦娥一般不出山,出山就是毀天滅地,收割比賽!

出裝方面推薦這套勝率最高的攻防一體流,刷野速度快,爆發能力強,還兼具了一定坦度,容錯率非常高。

總結:不曉得大家發現了什麽套路沒有?本賽季的強勢打野均是可坦可輸出的型別,要麽清野速度快,團戰容錯率高,要麽切C能力強,控場節奏拔群。剩下的基本都是時代的眼淚,除了絕活哥,普通玩家選出來就是內建逆風內容。