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機制簡單不代表無能,磨蹭流曹操大火,行走的野區程咬金

2024-08-26遊戲

在S36賽季的王者峽谷中,關於打野位的調整,相比於其他分路少之又少,除了在降溫法系打法,略微降低了野怪物理防禦之外,並沒有實質性的調整,因此在本賽季,打野位的強勢打野,都是重裝流打法,甚至是韓信,這種刺客,也開發出了肉裝打法。

但是不可忽視的是,某些刺客,或者是某些坦克,天生就無法采用重裝流打法的打法,所以在節奏能力上,很難跟上隊伍節奏,一般強勢的重裝流打法,必須都要滿足兩大要素, 承傷沒能力以及輸出能力。

其中在承傷能力這方面,又分為機制型與常規型,例如機制型的宮本武藏,一技能可以預防飛行物或者是普攻,變相的提升承傷能力,常規型的就簡單多了,例如雅典娜的護盾。

本期就為大家推薦一位,常規型的重裝流打野,磨蹭流曹操。

提起曹操,大家的第一印象,就是短,很難在團戰中摸到敵方,其實這個問題在曹操半重做的時候,就已經解決了,被動普攻的範圍增大,搭配曹操的三段位移,可以很好的打出收割傷害。

同時,在賽季初的大調整中,曹操的技能也進行了增強,一技能的前兩段增加了25碼的距離,一共增加了50碼的距離,相當於曹操可以多打出一個身位的傷害。

因此,現在的曹操,除了特殊的幾個射手英雄機制,(馬可波羅與公孫離),其實都可以壓制輸出,尤其是在采用重裝流打法之後,磨蹭流的曹操,簡直就是行走的程咬金,能抗能打。

因為曹操的回血機制,是與額外生命掛鉤的,二技能的回復加成,與三技能的回復加成,都可以透過防禦裝備,來提升數值,在采用重裝流打法的情況下,三技能的單次回復可以達到近1000。

當然,重裝流打法的曹操,也並不缺傷害,透過裝備的附加效果,可以打出不錯的傷害,尤其是黃盾(怒龍劍盾)流曹操。

曹操的強化普攻,都需要用技能觸發,所以非常適配黃盾(怒龍劍盾)的被動,尤其是二技能粘人追擊的時候,基本上二技能釋放一次,下一次強化普攻就可以打出一次黃盾(怒龍劍盾)的傷害。

再加上紅蓮鬥篷的灼傷範圍,幾乎與曹操的強化普攻相同,所以只要曹操可以利用強化普攻黏住對手,就可以不斷的觸發灼傷。

巡守利斧的真實傷害,黃盾(怒龍劍盾)的物理傷害,紅蓮鬥篷的法術傷害,再加上冰痕之握與血魔之怒提供傷害加成,曹操憑借著高額回復能力,可以持續地打出多種傷害輸出。

在團戰的承傷壓制力上,曹操甚至比程咬金都要出色,但是傷害與機動能力,卻遠超程咬金,尤其是對戰士與坦克的遠端消耗能力。

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巡守利斧,冷靜之靴,紅蓮鬥篷,怒龍劍盾,冰痕之握,血魔之怒