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索大好布局電競!PS5【星鳴特攻(CONCORD)】搶先試玩

2024-07-25遊戲

在5月31日的PlayStation新作發表會「State of Play」上,索尼用30分鐘介紹了14款新遊戲,其中有一款遊戲單獨就占了10分鐘用來重點敘述,那便是即將於8月23日正式發售的【星鳴特攻(CONCORD)】,該作是一款5V5的線上「英雄射擊」遊戲,由Firewalk工作室發開,該工作室在2023年時被索尼收購,當時這款遊戲已經在制作中,可以大膽猜想,索尼互娛極有可能想要透過【星鳴特攻】布局電競賽事,與其他硬體部門互補造勢。


經過兩輪兩個周末的開放測試,想要試玩的PLUS會員可能都已經試過了【星鳴特攻】,在淺嘗新作後,簡單概述下【星鳴特攻】的一些特色。

【星鳴特攻】遊戲背景是一個典型的歐美宇宙科幻世界,太空裏飛著一些老舊可靠的飛船,船上載著靠打工糊口的僱用兵,玩家扮演的是一艘名為諾森達號的宇宙船的船員,他們成為了可以參與戰鬥的自由兵,他們有著五花八門的種族,機器人、怪咖、亞人、人外等等,大部份人造型奇特,也有一些看著就像在科幻電影裏出場10分鐘就能領盒飯的「正常人」。

自由兵的武器也是千奇百怪,槍、炮、肢、飛刀等等,遊戲初始有16位元角色可供遊玩,每位角色都有豐富的自訂元素進行換裝搭配,包括角色裝束、穿戴物、飾品、武器皮膚、武器掛墜、勝利姿勢、戰敗姿勢、落地姿勢,獲取新的搭配可以透過遊戲行程也可以是任務獎勵,極大可能這也是正式營運之後的付費計畫。當然自訂元素不會影響角色在戰鬥時的效能,不過【星鳴特攻】有一個名為「變體」的設計,透過完成指定任務解鎖,同一個角色的變體會獲得一些內容和機能上改變,比如提高彈倉、增加移動手段等樣式,豐富遊戲內容。

「英雄射擊」遊戲區別於普通FPS的最大特點就是角色職業定位,【星鳴特攻】給了6種自由兵職能設定,分別是控場、先鋒、魅影、遊俠、策士、守衛,相比其他遊戲中基礎的坦克、DPS、治療,自由兵職能的學習成本相對較高,想要在快節奏的對戰中發揮職業特性,就需要好好熟悉角色技能,多多對戰。

在遊玩方式上,【星鳴特攻】給了亂鬥、爭奪、對抗以及單機練習幾個選項,單機內容在測試版中並未上線,具體到PVP內容的具體模式則有賞金獵殺、擊倒奪勝賽、區域控制、訊號爭奪、占點行動、貨物運輸,對於有經驗的玩家來說,光看到這幾個模式的名字,相比就能猜到哪個是「計人頭」哪個是「占領」哪個又是「推車」。

在匹配進入戰鬥後,就會進入選擇角色的畫面,在玩家等級達到4級以後會開啟小隊系統,角色將只能從預設的12人小隊中選擇。戰鬥開始後的界面十分簡潔,血條、技能、小地圖、武器、殘彈、對局資訊,角色擁有2個技能以及普通的攻擊打槍手段,大部份角色可以二段跳,一些還有滯空能力,目前並沒有需要充能後釋放的大招。

【星鳴特攻】總的來說是一款中規中矩的「英雄射擊」遊戲,有著獨特的故事背景,也有區別於主流卡通風格的角色造型與設定,角色可以有故事但不需要苦大仇深,造型需要受歡迎但也不一定面向所有人,這非常正確,自由兵的戰鬥可以豐富多彩但不一定要花裏胡哨。【星鳴特攻】8月23日先發PS5與PC雙平台,可以預見這正是索尼在發行方面布局競技題材的野心。