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DNF手遊30中年人怒斥年輕玩家,骨戒不想買就不買對遊戲提升不大

2024-10-05遊戲

從DNF開服開始,骨戒和魔劍一直被玩家吹噓成最強的首飾和站街武器,當然這些遊戲「常識」多為早期端遊中年玩家爆出的言論,年輕人也一直將這兩個玩意捧上天,作為遊戲天天刷本的暴富之物。不過從現在版本拍賣行的價格來看,這兩個玩意已經掉到冰點。但像骨戒這樣的道具,50%破攻效果依然值15W泰拉左右。

年輕人因為受到早期開服巨佬的影響,認為骨戒是必須品,而且還依然在最低炭價的情況,天天搬磚存炭賣泰拉,就是兌換骨戒。認為帶骨戒打團不被人踢。

其實不是說骨戒不好,只是想想有沒有必要,骨戒的強大依然沒有人否認過,至少可以撐到奧茲瑪版本。

現在能夠堅持不退坑的玩家多為早期端遊的30+歲的中年人,他們可以明確地告訴你,在打羅斯特團本的時候,無論是白本還是困難本,根本沒有人在意你沒有骨戒,只需要達到2.5左右的魔抗,人齊就開會開。所以現在版本最大的玩法就是團本,骨戒不想買就不買,對打團本的遊戲體驗基本提升不大。

團本沒有骨戒可以隨便打,骨戒提升最大的是世界BOSS,不強求世界的,就帶團本戒指即可。或者世界BOSS混完第三階段就行了,排名不是你一個骨戒就有的,讓那些氪金大佬去爭吧。在遊戲中,要清楚自己的實力,能狗混在中間就行,對於那些用骨戒和沒有骨戒來區分玩家等級踢人,只能說是吃得太飽了。

有骨戒的玩家傷害會高一點,沒骨戒也能玩,如果不追求極致傷害,也不打世界排名,骨戒對於任何玩家來說,真沒有什麽用。這裏不是否認骨戒真實提升,但是看個人需求。骨戒吹應該去世界BOSS吹,別在團本吹,甚至以此來踢人。

對於大部份30+的中年人來說,遊戲始終是遊戲,不得不怒斥現在的年輕玩家,靠骨戒來區別對待打團的玩家。