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魔獸世界懷舊服:招魂?聽說有人想念停服前的營運,這角度很新穎

2024-10-08遊戲

魔獸世界WLK懷舊服遊戲外的故事是支撐G哥每天更新的最大動力,削弱、排骨、分金、舉報等話題的熱度過去之後,新的角度被他們找到了,這個「他們」到底是什麽成分G哥也沒看明白,只知道這些人每隔幾天都能找到新話題來噴,並且每周三固定噴削弱。

最新的說法是聽說有人想念停服前的營運,不得不說這角度確實很新穎並且也吸引人,人對現實不滿時就會懷舊,如果對懷舊也不滿那該去緬懷什麽呢?這個話題就不展開了,還是說說他們口中的「前任」網之易和「現任」雷火吧。

如果只看奧杜爾團本的改變,G哥四腳朝天表態支持雷火,這不是違心的「疊甲」而是事實。曾經的懷舊服毫無國服特色,只會亦步亦趨跟在外服後面,唯獨需要錢的時候會給你弄出個幽靈虎,團本或者遊戲內的職業存在問題時保持「一刀不砍」的原則,能懶則懶,甚至比G哥還懶。

懷舊服開放至今,職業存在的問題只要不是大B UG,迄今為止還沒有動作太大的調整,你可以誇曾經的營運很穩定,伺服器崩掉的情況比較少,但曾經的營運是沒有什麽改變遊戲的能力和權力的,所有事情都要聽暴雪的,國服沒有什麽自主權。

再看現在的國服,營運反應較為迅速,團本每周一調整,集合石開團數量開始變多,進而導致流水團打團不滿員,技術超群的高玩們最近已經餓得暈頭轉向;近期只要不是純為金幣的G團,裝備開始變得便宜,大家好像約好了一樣,逐步讓裝備回歸它本身的價值,或者說回歸到一個理性的區間內。

所以這個時候說自己想念#魔獸世界WLK懷舊服#停服前的營運,如果不是招魂,那就是閑的沒事幹,再說此前的營運和現在營運有區別嗎?同屬一個公司,只是不同工作室而已;能把這個話題炒出熱度,雖然可以證明這些人確實有點東西,但也僅僅一點,東西並不多。
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