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【如龍8】遊戲體驗 比較吃顯卡

2024-02-22遊戲

前段時間【如龍8】上線了,這款遊戲上市一周後全球銷量就突破100萬套,創下了如龍系列主機遊戲作品歷史上最快銷售記錄。世嘉也在微博釋出了【如龍8】新年賀圖,今年對於世家來說確實是開門空【如龍8】和P3R都獲得不錯的口碑和銷量。

【如龍8】這款遊戲的體量十分龐大,對話互動極多,足夠玩幾十個小時,當然因為對話繁多,有時候也會給人疲勞感,好在整體動畫演出方面做得相當優秀。

這款遊戲劇情方面是銜接了【如龍7】,桐生的最後一舞,具體有啥就不劇透了,如果有新玩家入坑的話,建議從【如龍7】,開始玩,會有比較強的代入感。

戰鬥上,【如龍8】相比【如龍7】進步了很多,從即時戰鬥ACT轉向回合制JRPG,可以說取其精華去其糟粕,保留QTE機制,引入了背擊、Pickup等比較爽的戰鬥方式,加上經典酷炫無厘頭的技能演出,整體遊戲體驗相當痛快。

【如龍8】的畫面表現也非常好,場景細節精細,還是如龍系列經典的畫風設計,而且沒有啥硬性的BUG。對於配置的需求方面相較於這兩年的一些大作而言不算太高,不過還是比較吃顯卡,官方推薦配置RX5700級別的顯卡足夠暢玩了。

下面就我們來測試一下這款遊戲的實際幀數表現,我們這次使用RX7900 XT、RTX4070 Ti、RX6750 GRE 12G以及RTX4060進行測試,畫質預設最高MAX,分辨率從為2K和4K。

可以看到2K分辨率下,RX7900 XT、RTX4070 Ti和RX6750 GRE 12G三款顯卡都能達到60幀一下,RTX4060在59幀。4K分辨率則只有RX7900 XT超過了60幀。

整體表現RX7900 XT領先同級別的RTX4070 Ti約15.4%,RX6750 GRE 12G領先對手RTX4060約31.5%,領先振幅極大,A卡玩這款遊戲會有更高的幀數優勢。

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