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騰訊掀桌不交「安卓稅」,硬核聯盟八大廠商還能硬多久?

2024-07-19遊戲

大家知道什麽情況下,賺錢越多越難受?

最近騰訊就給我們提供這麽一份例項:5月份,【地下城與勇士】手遊上線,開服第一周就狂攬10億,全年預計收入更是高達150億。

繼【王者榮耀】【和平精英】之後,第三款手遊印鈔機已經出現,想到這裏,騰訊高管簡直是做夢都要笑醒。

然而,DNF手遊賺得越多,卻也意味著要給各家手機廠的官方安卓套用平台的分成越多。

這個分成還是不是一成、兩成、三成,而是足足五成!你還別嫌貴,就這還得是稅後。只要玩家用的是手機官方市集的渠道服充錢,那遊戲商最後拿到手的,其實連流水的一半都不到。相比之下,30%的「蘋果稅」那都顯得眉清目秀。

所以別管是騰訊網易,只要它們的遊戲還上線手機官方套用商城,那就是給人家打工,

而騰訊到最近,也終於到了忍無可忍的時候。

6月19日,DNF手遊發出公告,宣布因為合約到期,將不再上架部份安卓平台商店,這一下,也是把長期以來的手遊-渠道矛盾徹底擺上了台面。

那麽,為什麽騰訊會決定在今天掀桌重來呢?

其實在業內人士看來,DNF公告這實際就是騰訊發出的一篇檄文,矛頭直指以「硬核聯盟」代表的安卓套用平台。

所謂硬核聯盟,包括華為、聯想、OPPO、vivo等八家廠商,並且統一采用五五分成。

天下手遊苦硬核聯盟久矣,只是八大廠在國內手機市場占比極大,渠道話語權極強,即便強如騰訊,這麽多年來也只能是小抱怨,而沒有大動作。

唯一一次的正面沖突,是在2021年前後。

當時,騰訊曾經找到華為,希望抽成能夠從50%降到與蘋果稅相當的30%。

那輪談判顯然不夠順利,21年元旦淩晨,華為商城突然下架了包括【王者榮耀】在內全部騰訊系遊戲,之後兩邊同時發函指責對方違約。

不過,這場互懟只持續一天不到,圍觀群眾都還沒來得及吃瓜,當晚雙方就已經和解。

相關遊戲重新上架,而騰訊和硬核聯盟續約三年,仍舊按照五五分成。

從結果來看,那時的南山必勝客面對龍崗無敵手,還稍遜了三分,騰訊在「一日事變」中並沒有討到好處。

同時期,網易的丁磊在電話會議上,也半是無奈半是憤懣地提到,國內安卓50%的渠道分成,「全世界最貴」,導致的「生態是不健康的」。

可除了抱怨之外,網易也拿不出任何辦法,硬核聯盟的牢固地位仍然不容撼動。

然而,風起於青萍之末,浪成於微瀾之間,連騰訊網易都束手無策的銅墻鐵壁,卻在意想不到的地方,被一個「小個子」挖出了一個大缺口。

2020年下半年,就在騰訊想著該如何從硬核聯盟手裏討回兩成分紅的時候,一款即將釋出的新遊戲卻選擇了「硬鋼到底」,對安卓平台提出必須「七三開」的要求,不滿足就寧願不上架。

這樣的要求,對渠道方來說,首先是覺得有點好笑:七三開是連騰訊網易這樣的巨頭都得不到的待遇,你一個後生小子,又憑什麽敢跟我們叫板?

結果這款遊戲上線後,也果然放棄了大部份安卓平台,而只在分成較低的B站和TapTap上線。

渠道方一開始並不在意:反正每年總有那麽幾個楞頭青,自以為天下無敵,等到碰得頭破血流了,還不是得來拜咱們的碼頭?

但後面的發展,出乎所有人的意料,盡管形同被主流安卓渠道拋棄,這款遊戲還是成為現象級的爆款,並且在之後幾年裏持續火爆。

很多朋友可能已經猜到了,沒有錯,這款遊戲正是【原神】。

【原神】的成功有很多方面,但在手遊和渠道這場賽局中,它最大的成功點,就是打破了手遊必須依賴渠道曝光才能生存的思維慣性。

某種程度來說,正是【原神】造成了安卓渠道的「破窗效應」,盡管它不是第一個放棄主流渠道的手遊,但因為其驚人的業績,【原神】一定是砸窗戶聲音最大的那個。

在這之後,大量二次元手遊都選擇「繞道而行」,放棄高額抽成的傳統安卓渠道,而轉向B站、TapTap等新興平台。

從市場反饋來看,這些遊戲有不少取得了成功,「渠道為王」的老零售模式終於在手遊圈轉變。所有廠商都開始思考,擺脫渠道後,那多出來20%分成,所帶來的無盡可能性。

毫無疑問,作為國內最大的遊戲巨頭,騰訊對手遊圈變化心知肚明,所以當「三年之期」已到,就是「鵝王」復仇之時,而從DNF入手,更是體現騰訊的老謀深算。

首先DNF是一款老IP,面向的物件很大一部份是電腦端的老玩家,他們本來就不需要靠手機渠道來籠絡。

而即便是考慮渠道拉新,現在行動網際網路最大的流量池,也是在短視訊領域。

在之前騰訊和抖音達成了「世紀和解」,騰訊遊戲可以在抖音直播引流,帶來的流量潛力未必就比官方商城來得少。

況且抖音這邊商業模式更簡單,就單純賣廣告而不涉及渠道分成,兩邊錢貨兩清幹凈痛快,對遊戲廠商的吸重力明顯更大。

再一個,不上渠道已漸成趨勢,除了【原神】等二遊,網易、金山等老牌企業,也在最近新遊上,紛紛宣布跟硬核聯盟脫鉤。

除此之外,有業內人士分析,現在騰訊跟硬核聯盟的叫板,恐怕也是再為更大的鴻蒙適配談判添加籌碼。

在6月21日的華為開發者大會上,余承東就鴻蒙開發,感謝了淘寶、支付寶、美團、京東等多個企業和套用,卻獨獨繞開了騰訊和微信。

很多人都認為,這實際就是暗示了騰訊系在鴻蒙適配並不順利,兩邊顯然是有一些利益關系還沒有理清。

不用說,將來的遊戲分成比例肯定是重點談判計畫之一,同時又肯定不只限於遊戲分成。

之前彭博社曾報道,鴻蒙商城抽成為20%,低於蘋果和谷歌,並且對微信套用免收抽成。

這些訊息沒有得到任何一方的證實,但不管怎麽樣,在商言商,南山必勝客和龍崗無敵手的較量,勢必還將持續下去,騰訊已經開了第一槍,未來就看華為該如何回應了。

你對手遊渠道是怎麽看的呢?歡迎在評論區裏留言。