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熱血傳奇:被譽為全能的道士職業,卻有人說它高不成低不就

2024-07-25遊戲

在復古版本的傳奇遊戲中,三大職業各具特色,而這在當時尤為明顯。玩家們通常會根據自己的喜好來選擇職業。今天我們就來探討一下這個老生常談的話題——即三大職業的個別特點,讓我們一同回到當年與傳奇遊戲為伴的青蔥歲月。

對於戰士職業而言,這是一個高輸出的職業,他們以皮糙肉厚而著稱。然而,由於其為近身物理攻擊職業,一旦與敵人的距離拉遠,就會處於極為尷尬的境地。這也就是為什麽戰士需要不斷地去追逐目標,同時也是傳奇遊戲中戰士玩家數量眾多的原因之一。老道回憶過很多次目睹法師或道士玩家利用戰士「手短」的缺陷,采用「風箏流」戰術進行遠端攻擊,從而使戰士束手無策。

其次是法師職業,該職業技能多樣、效果華麗,並且擁有強大的遠端輸出能力,然而,法師的血量卻極為低下,這也正是其致命弱點所在。比如40級的法師只有193點的生命值,而在復古版本中,很多法師玩家的等級甚至未達到40級,所以血量更是寥寥無幾。那些攜帶魔法盾的法師則相對好一些,但沒有盾的法師很容易被對手擊潰。老道在非官服中曾嘗試過法師職業,深刻地體會到了被怪物頻繁擊潰的痛苦。然而對那些擁有護身戒指的法師大佬來說,生命值的問題似乎並不成為負擔。

最後是道士職業,雖然這個職業已經玩過很多年了,但仍然覺得這一職業的特點有些模糊。有些人認為靈活操作的道士非常強大,既能遠端攻擊也能近身作戰,並且還可以借助寵物的協助。然而,小編認為,道士職業的特點很難說清楚,總的來說就是「高不成低不就」。不管是近戰還是遠端攻擊,道士都僅僅比法師略強一些,而寵物的移動速度又較慢,再加上血量並不出眾,就算戴上護身戒指的道士也未必承受得了多少次攻擊。綜上所述,戰士「手短」,法師「脆皮」,道士「高不成低不就」,這只是小編個人的分析。不知道大家對此有何看法?歡迎在評論區分享你的想法。