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在ACG中留下各種名梗,時隔多年依然是不可多得的標桿之作

2024-02-19遊戲

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在09年10月初版【命運石之門】發售後,來自5pb.的「妄想科學ADV」被推向了系列的最高峰,不僅在知名ADV評分網站獲得了90分以上的超高評價,更是在整個ACG領域都留下了深遠的影響。隨後數年中【命運石之門】推出了大量新作,其中包含了移植版、續作和外傳,以及小說、廣播劇和動畫等衍生產物,儼然已經成為一個獨立於「妄想科學」系列的知名IP。

時間到了17年,MAGES.宣布初代【命運石之門】將會迎來重制,重制版會用TV動畫的畫面作為演出形式。隨後在18年3月,【命運石之門 精英】正式發售,分別登陸PS4、PSV和NS平台,而PC版也在19年2月在steam平台上架。

動畫形式的全新演繹

初代【命運石之門】在11年4月由日本動畫公司WHITE FOX制作,ADV遊戲作為慘遭動畫化的重災區,【命運石之門】非但沒有毀原作,相反還成為了動畫宅入坑的必看之作。在重制版中遊戲的畫面大多截取自動畫中,並加入了對話方塊以及部份互動元素,在演出上十分接近於近幾年興起的真人互動影像遊戲,不過本作是以動畫的形式。

當然重制版也不是完全照搬動畫的劇情,本作復刻了初代【命運石之門】的劇情,因此邀請了WHITE FOX原班人馬完成TV動畫中刪減的剩余路線。除此之外為了能夠讓動畫演出不影響觀感,遊戲的文本也進行了略微的刪改,例如去掉了一些旁白描寫,讓人物的行動變得更加直觀自然,在體驗上有著和原作截然不同的體驗。

輕量化的互動內容

重制版對遊戲的UI進行了全方面的改造,原版中帶有奇特光影效果的畫風在整個業內都頗具特色,並且十分有辨識度。不過重制版的遊戲畫面變為動畫的形式,因此UI也變成了以暗色為主的簡筆畫,在保留科技感的同時,與遊戲畫面也更加協調。

或許是為了照顧從動畫接觸到本作的玩家,相比起原作而言,重制版中的互動內容就顯得薄弱了不少。原作中有一個自由度很高的手機系統,玩家可以進行通話、接收信件,或者在簡訊和頁面中提取關鍵資訊,甚至還能更換鈴聲和桌布。然而到了重制版中,玩家就不能隨時隨地掏出手機操作了,只有達到分歧事件時才能進行簡單的互動。

盡管動畫演出本身帶來的沈浸感就已經非常充足了,但是作為一款文字冒險遊戲來說,這樣的改動無疑是降低了劇情的代入感。除此之外遊戲中的提示也要比原版中更為直觀,例如D-mail分歧出現時會有環狀的濾鏡特寫,降低了新玩家誤打誤撞進入鈴羽線的尷尬場面。

更輕松的遊戲體驗

以原作玩家的視角來看,重制版有著更加生動的視覺演出,文本上微調讓觀感有了一種全新的體驗。然而使用全新演出形式後,不可避免地出現了和動畫版一樣令人遺憾的缺陷,那就是玩家的代入感。在原作中以岡部倫太郎為第一視角,親歷了完整的故事,而動畫版中玩家更像是一個站在第三視角的見證人,重制版中對互動的簡化更是放大了這一問題。

不過對於動畫觀眾而言,本次重制版以熟悉的畫風補全了動畫中未能涉及到的支線劇情,輕度的互動內容不僅不會影響劇情的連貫性,還能為玩家帶來部份參與感。無論是在視聽觀感方面,還是互動體驗上,重制版都是在往更輕松的方向做出改進,更適合於尚未接觸過原作,或是從動畫中入坑本系列的玩家。

盡管不少老玩家朝著炒冷飯、動畫素材重復利用等方向抱怨,但是重制版某種程度上也算是另一種形式的動畫化,彌補動畫版路線缺失、情節緊湊的遺憾。

不輸本篇的FD外傳

伴隨著steam版【命運石之門 精英】一同上架的,還有與之捆綁銷售的另一款遊戲,也就是先發於13年4月的FD作品【命運石之門 線形拘束的樹狀圖】。盡管是PS3時代的作品了,但在演出上屬於傳統的ADV模式,被不少原作玩家戲稱為買FD送本體重制版。FD最大的特色在於敘事的視角,遊戲中有多個篇章,每個篇章都有獨立的主視角。

雖然遊戲的主線流程不算長,但是資訊量非常豐富,完整的流程也十分充實,作為一款FD性質的作品而言觀感絲毫不遜色於正傳。多視角形式的展開也造成敘事風格的差異化,這一點上很好地還原了人物的性格特點,也補全在正傳中倫太郎視角看不到的內容,讓每個人物的形象變得更加立體。

值得一提的是,本作的11個篇章由多名編劇共同完成,在文風上有明顯的區別,甚至還有少量讓人感到OOC的內容。不過作為一款同人性質的官方作品而言,本作在玩家群體中的反響相當不錯,幾乎是眾多番外作品中評價最高的一作。在不影響主線的前提下,不僅補全了人設和世界觀,也為續作的作品完成了鋪墊,作為贈品而言也足夠具有吸重力。

結語

時隔多年之後,在眾多科幻題材的ADV作品中,【命運石之門】依然是不可避開的標桿之作。不僅有著出類拔萃的劇本和演出,在ACG領域中更是留下了「世界線收束理論」等名梗,在如今這個浮躁的時代中,這樣的作品顯得更加難得可貴。

重制過後的【命運石之門 精英】不僅是以另一種演出形式復刻了原作的劇情,也是對動畫版劇情的一次補充,無論是原版還是重制版都是相當不錯的之坑之選,兩部作品都能給尚未接觸過本系列的玩家帶來截然不同的體驗。

在20年1月的「科學ADVLive S;G1010th ANNIVERSARY」上,續作的重制版【命運石之門0 精英】也正式公開,將以【命運石之門0】的動畫版作為演出藍本。不過【命運石之門】系列的發展道路並不平坦,經歷了團隊重組、獨立、被收購等眾多大事件後,「妄想科學ADV」的發展進度也逐漸被放緩,不知【命運石之門0 精英】何時才會正式與玩家們見面。