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出場率不足2%,卻能在賽場頻繁登場,為啥KPL曹操只打邊路?

2024-08-26遊戲

大家好我是指尖,有些英雄在路人局的表現和賽場上是截然不同的,因為對英雄的需求不同,所以考慮的方向也是不同,就像夢奇,路人局百局難遇,但賽場上卻成了香餑餑,是因為更多的去考慮團隊作用,以及克制關系,路人局更考量英雄自身的強度。

曹操作為上古邊路戰神,在刀鋒增加劍氣後也曾大火大熱,但後邊的調整,也讓他重回冷門,哪怕取消了劍氣的傷害衰減也沒能改變現狀,路人局的他如今仍然是冷門的,是很少能見到的英雄。

根據最新的數據來看,曹操在三個分段中的出場率都沒有達到2%,且在如此低迷的出場率下,勝率最多也不過50%,可見這個英雄的強度、熱度都處於雙低的狀態,因為連絕活哥的勝率尚且如此,普通玩家恐怕更難打出效果。

但有一個有意思的數據,那就是KPL的賽場上,曹操高達23.4%的登場率,雖然勝率僅僅39%,但也能看到一些高光的操作,就像上周fly的那手曹操,一己之力砍崩後排的說法並不過分。

之前說了,賽場上更加考慮團隊的作用,那麽曹操在賽場上真的有不可替代的作用嗎?

其實說是不可替代有些誇張,只是理論上的確他的特性更適配賽場,同時還有一個疑問也呼之欲出,那就是路人局打野似乎更多,但賽場上為啥都是邊路?

賽場上曹操為啥打邊路?

首先,賽場上的打野現在幾乎只有兩種,一種是能抗住的,比如夢奇、肉鎧、夏侯惇,一種是對後排有絕對壓制的,比如宮本武藏、哪咤,但後者相對更難,主流還是以坦克為主,而曹操打野,不可能一身純肉的裝備,半肉出裝下,沒有閃現的加持,對後排的威脅其實很小,因此才走了邊路。

而邊路為啥曹操優先級如此高呢?一般來說,像亞連這種英雄切後排是很猛的,但問題在於面對賽場上T0熱度的公孫離是很難打出傷害的,這時候就體現出了曹操的作用,在我看來,曹操之所以邊路如此熱門,就是為了針對公孫離。

同時自身線上上也不怕大多數的對抗路英雄,姬小滿、達摩、孫策都能打,也有隊伍會考慮用羋月來壓制曹操,但也僅僅是線上。

所以多種因素合一,那就是曹操在邊路火熱的原因,能針對到公孫離,三段位移可以一直追著砍,線上不虛絕大多數英雄,能帶線,同時有閃現比打野容錯高,突進距離遠,一閃接大甚至能完成開團效果。

那麽路人局的曹操為啥多是打野?

打野有錢啊,路人局沒有那麽多的團隊配合,更傾向於個人的節奏,同時非頂尖局又難見公孫離這種高了靈活英雄,所以有錢即是真理,相較於其他打野不一定有優勢,但相較於邊路曹操,打的會挺舒服。

去到邊路,那就是坐牢一整局,除非對位壓制才有不錯的遊戲體驗。

總結:路人局和賽場還是難以相比,畢竟環境不同,這個英雄如今已經是比較羸弱的狀態,即便理論上能在賽場上克制到公孫離,但從勝率上來看,很多時候也是不得以而選的,因為邊路能對公孫離產生威脅的英雄屈指可數,同時也側面印證了公孫離賽場上是多麽難針對。