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那維萊特轉圈修復!幻想真境劇詩最佳化,歷練點系統升級

2024-07-17遊戲

派蒙:啊?那維萊特一語成讖了!

凍梨:人果然不能亂說話(龍也不行)~

此次4.8版本調整了非常多東西,全文近8千字,相信很多小夥伴是沒有耐心一點點看完的。這期針對其中幾項重點,快速了解會影響遊戲體驗的調整點:

一、那維萊特異常修復

此次將那維萊特轉圈圈360度無死角輸出定性為異常,進行修復,並補償100原石。

【改動前後區別】‘轉轉龍’結束時代舞台,‘扇形龍’只能小範圍擺動。此次調整限制了那維萊特噴水期間的最大角速度,說白了就是,那維萊特旋轉速度有上限了。

現狀,那維萊特‘重擊期間的轉身速度’遠低於‘普通狀態下轉身速度’。正常遇到敵人重新整理在你身後,轉身面對很合理吧?此刻問題就來了,如同老牛推磨般,視角移動速度反常理,體驗差且丟傷害。

【不妥當之處】①角速度上限給得太少,影響了正常玩家習慣性的轉身操作;②處理時間較為尷尬,本該在‘測試期間、4.1上線期間、4.5復刻之前’某一階段處理才合情理,且未提前數版本告知未來調整意圖,進而引發玩家對其他角色無文案明確機制的改動擔憂。

【建議】純粹增加角速度上限欠考量,‘如何在不影響正常玩家使用場景的情況下制止高速轉圈行為’才是目的。 例如旋轉角度超過1圈才限制角速度,而不是一股腦全限制了。

二、幻想真境劇詩初步調整

上次開發組座談會告知在未來調整,此次4.8只是最佳化了獲取出戰角色的體驗(在8.1號最新一期生效):

①增加困難模式的初始幻劇之花數量,100=>160。角色選定需要消耗80幻劇之花,意味著初始開局從‘6固定1隨機’變成了‘6固定2隨機’。

②完成1幕演出後,獲取角色由原本直接解鎖1位,變成2選1。

③最佳化了演出事件的重新整理機制。這個沒有對比感觸不深,新一期解鎖後再重點瞧瞧~

※新一期幻想真境劇詩限定元素‘水冰風’;開幕角色‘芙寧娜、芭芭拉、神裏綾華、迪奧娜、魈、琺露珊’;特邀角色‘艾梅莉埃、迪希雅、納西妲、香菱’;新增動作‘凱亞、卡維、宵宮’。

三、歷練點獲取規則調整

此次4.8允許儲存長效歷練點相信大部份玩家都已經知曉,但針對獲取細節,很可能就忽視了。歷練點獲取量調整如下:

【增加】魔神任務、角色傳說任務、邀約事件這3種情況下獲得的歷練點增加。

【減少】世界任務、限時活動傳說任務、活動獎勵的歷練點減少。

【移除】限時活動的開啟劇情、後日談、聲望居民請求都不再產出歷練點。

※準備囤積大量歷練點的玩家,優先處理與角色相關的任務。此外,長效歷練點會在每個X.0版本重設,也就是說首次重設時間為5.0版本,可以多註意下。

四、結尾

此次4.8版本調整內容很多,但篇幅原因並未一一列舉(如音效、系統最佳化等等),上述挑選的3個點,單純是因為涉及玩家較多,且體驗上手區別較大,感覺有必要單獨聊聊。對於上述調整,不知大家有何評價?