【流放之路】作為一款成功的暗黑類打寶遊戲,它的續作【流放之路2】一直備受玩家們的關註。就在不久前,遊戲官方對外公布了一段近10分鐘的視訊,並著重介紹了女巫職業分支亡靈召喚的相關內容。
親閨女就是親閨女
開荒最愛,依舊強大的召喚系職業
在【流放之路】中,女巫召喚是為數不多可以一路撿垃圾通關劇情,後續平滑渡過異界地圖初期;甚至逐步通關終局BOSS,和復雜詞綴地圖的流派。根據【流放之路2】剛公布的視訊看,二代中的女巫召喚依舊是一個親民的開荒職業。
活著,其他交給召喚物
官方以女巫為視角,向我們展示了一段全新的遊戲內容。首先,全新的召喚機制。召喚物現在死亡後可以自動復活,不再需要手動召喚。與此同時,增加大量可召喚的敵人型別,而且大多數保持自動復活機制。
操作減少了
其次,技能機制改動。在新制作的技能頁面中,玩家可以透過消耗靈力點,對召喚物進行定向強化。這些強化內容,包含有直接的傷害加成,被動的輔助效果強化,以及我們主動釋放的技能增益等。
新的加點方式
最後,從視訊中的BOSS戰不難看出,召喚系的定位並沒有發生太大改變。依舊是生命+護盾的雙重防禦體體系,到時候可以用其他職業開發出更多玩法。而且召喚物不再只是參與戰鬥那麽簡單,它們現在可以代替玩家破壞箱子,或者開門(連線點)。
召喚系再怎麽改還是強
其他有關【流放之路2】的資訊
【流放之路2】計劃於2024年底,以搶先體驗的方式同時在PC(Steam平台、Epic平台),索尼的PS5,微軟的Xbox Series S|X平台推出。遊戲的完整體,按計劃於2025年放出。另外,PC版的Steam平台已經鎖國區。
PC配置要求
GGG官方對外放出的訊息,【流放之路2】並不會整合【流放之路】,而是作為一款單獨的遊戲營運。據悉,【流放之路2】多人線上上限增加到6人,並相容本地多人遊戲,以及跨平台的支持。
已做手柄適配
龐雜的天賦樹,多途徑的做裝體系,賽季制主題玩法等核心內容,將以不同的方式融入【流放之路2】。不過玩蛋個人對此有點擔憂,因為光頭大佬已經離職(暗黑破壞神系列元老),新來的計畫領導後續發展思路,是維持原狀釋出,又或是引入新的概念尚未可知。
臨陣換帥,多少有點令人擔憂
說在最後
從【流放之路2】曝光的一系列視訊內容看,GGG似乎做了一個非常明智的決定,放棄和【暗黑破壞神4】同台競技。延期的【流放之路2】,不僅吸收到隔壁的成功經驗,還精準避開雷點。比如,刷刷刷打寶遊戲,並不適合做成開放大世界。
打寶養成,依賴密集的線性成長獲得爽感
愛生活愛遊戲,我是玩蛋看遊戲,感謝你的點贊關註,我們下期再見。