在最近的財務報告電話會議中,微軟執行長 Satya Nadella 表示,該公司的遊戲部門在所有平台和裝置上擁有「超過 5 億月度活躍使用者」(MAU)。他還提到遊戲的「內容管道從未如此強大」。
同時,微軟透露其硬體銷售額同比下降了 40% 以上,但軟體銷售額卻有所上升。
在微軟釋出的財務更新中,詳細介紹了該公司在 2024 財年第四季度的收入增長,而「Xbox 內容和服務」收入是這一增長的巨大推動力,增幅高達 61%。
Satya Nadella指出,【放射線】是 Amazon Prime 有史以來觀看次數第二多的系列劇,並且該電視劇的成功使該系列的「Game Pass 遊戲時長」比上一季度增加了五倍。
微軟財務長 Amy Hood 解釋說,硬體收入「將再次下降」,但這一損失正在被動視暴雪收購帶來的積極成果所抵消,該收購繼續為微軟帶來報酬。
在財務電話會議的問答部份,Nadella對微軟產品組合的多元化做出了重要評論:
「動視的遊戲陣容為我們提供了覆蓋PC和主機的巨大資產,當然還有行動平台的內容,這是我們從未擁有過的。我們覺得現在我們既有內容也有能力涉足人們玩遊戲的所有傳統高端平台,包括遊戲機、PC 和行動裝置,我們也對新平台感到興奮。」