1017版本更新中,明面上只調整了7位英雄,但此次調整涉及到了裝備的調整,一旦涉及到了裝備的調整就會對整個大環境有影響,所以說此次被調整的英雄不能只看自身調整,還要結合裝備的改動。
今天版本更新後的首日數據也是出爐了,我們就一起來看看此次版本更新涉及到的幾位英雄,他們都有什麽樣的數據上的變化。
雲纓:雲纓在此次版本更新中調整了2段槍意的回血效果,主要還是將AD加成改為了額外生命值加成,如果說,單看這個調整,雲纓到了後期的回血量是有所增加的,但是血魔之怒的調整讓雲纓又很難受,總體來說,雲纓此次改動還是有點用的。不過值得關註的是,雲纓的登場率提升了非常多,可見此次版本更新後,打野格局有了變化,曾經的肉裝打野開始隕落,正常打野開始回歸了。
橘右京:就如小螂君之前所說,肉裝對於戰刺的削弱讓那些傳統的戰刺英雄都有了回暖,如果說橘右京這次沒有調整大招的回血結構,可能橘右京會變相吃到一些紅利,但是大招回血調整後,按照之前的出裝橘右京的回血效果是降低的,這也就導致橘右京此次版本更新後首日並沒有太好的表現。
韓信:韓信此次絕對是加強的調整,但是韓信的勝率卻是這些英雄中變化最大的,主要原因就是韓信的肉裝玩法在此次版本更新後徹底破產,輸出效率較以前低了很多,他只能再次回歸輸出裝,但是輸出裝的門檻又高,所以說,他勝率下降也是意料之中。
鎧:相較於肉裝的削弱,鎧的調整正好是向逆的,這倒是讓鎧有了更多的選擇機會,此次鎧提升了AD加成,這倒是讓輸出鎧有了出輸出的機會,現在的鎧跟其他戰士比起來因為格擋的存在,讓他切C的成本也降低了不少,總之鎧此次的加強有效果,但因為自身的腿短問題,依舊不能有太大起色。
暃:暃此次的調整也是一個正向的,而且此次版本更新的裝備調整也對暃沒有太大的影響,我們從數據上也不難看出,暃的加強是有點效果的,而且現在暃的總體勝率還是非常可觀的,不過登場率下降也是有點意料之外的。
影:影應該是此次版本更新對自身加強最多的一位,而且影現在的主流出裝也不是肉裝,也不會受到裝備影響,所以說此次影的加強是有效果的,在數據上的表現也是十分的明顯,尤其是巔峰賽的勝率,在第一天就提升了1.4%,還是非常不錯的,這也證明這個英雄現在是可以拿出來上分的。
白起:此次版本更新對白起來說是加強,但是裝備的改動對於白起來說是削弱的,而且此次裝備的改動對於大部份坦克都是削弱的,所以說白起即使是有了加強,勝率也沒有提升。
米萊狄:米萊狄此次調整並沒有在英雄調整中,而是在問題最佳化中,此次最佳化了米萊狄機器人的合成速度以及機器人遺失大招效果的bug。從數據上來看,這次的最佳化確實是有效果,勝率也都有不同程度的提升,但是他的勝率依舊不是很好,估計還有待加強。
此次版本更新其實英雄自身的調整影響因素不大,更加關鍵的點還是在於裝備的調整,此次裝備的調整對於肉裝打野有很大的影響,等過幾天數據穩定後,小螂君再跟大家分析。