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泡泡瑪特,走向「大潮玩」時代

2024-03-22遊戲

泡泡瑪特線下門店

中國商報(記者 冉隆楠 文/圖) 3月20日,在北京泡泡瑪特城市樂園召開的泡泡瑪特2023年年度業績釋出會上,一份優秀的成績單呈現在眾人面前。財報顯示,泡泡瑪特全年實作營收63億元,同比增長36.5%;調整後凈利潤11.9億元,同比增長107.6%,營收、凈利潤均創歷史新高。

圍繞IP這一核心,2023年的泡泡瑪特海外業務高歌猛進,開出了首家城市樂園、遊戲開始內測……如今的泡泡瑪特,已經不再滿足於小小的潮玩盲盒。多樣化的盈利可能,讓泡泡瑪特正在走向「大潮玩」時代。

核心IP盈利能力不斷增強

「去年我們的IP整體表現非常不錯,第一次有10個IP銷售額超過1億元。」泡泡瑪特營運長司德在業績會上表示,2023年泡泡瑪特的頭部IP表現非常亮眼,「從銷售占比看,IP銷售分布既有集中也有分散,是一個非常健康的狀態,這些銷售數據證明了我們IP的吸重力,以及這麽多年積累下來的更加成熟的IP營運能力。」

正如司德所說,泡泡瑪特IP矩陣的盈利能力正在不斷增強。泡泡瑪特將自主產品分為藝術家IP和授權IP,財報顯示,藝術家IP的收入占比整體為76.5%,2023年收入為48.22億元,同比增長32.5%,其中SKULLPANDA、MOLLY的收入均突破10億元,SKULLPANDA收入為10.25億元,同比增長20.3%;MOLLY收入為10.2億元,同比增長27.2%;DIMOO收入為7.38億元,同比增長27.6%。泡泡瑪特設計師團隊PDC推出的IP,例如Hirono小野、PINO JELLY都有不錯的收入表現,同比增幅均超過100%。而授權IP2023年收入為10.36億元,同比增長88.2%。

值得註意的是,泡泡瑪特的經典IP展現出了長久的生命力:MOLLY自誕生以來已經有17年,到了2023年依然能達到10.2億元的銷售額;SKULLPANDA在2022年年底推出的【溫度】系列,售賣了整整一年,累計售出將近40萬套,單系列銷售額達到驚人的3.14億元;THE MONSTERS中的角色LABUBU,透過城市樂園裏的表演成功出圈,收入3.68億元,同比增長39.9%。

「這充分證明了只要對IP做持續、正確的營運,IP會在很長的周期內爆發出非常蓬勃的生命力。」司德說。

除了經典IP穩定增長外,新銳IP勢頭也十分強勁。財報顯示,PDC(Pop Design Center)推出的多個IP表現亮眼,其中Hirono小野以設計語言觸發粉絲情感共鳴,2023年收入達3.51億元,同比增長149.5%。此外,小甜豆、HACIPUPU、PINO JELLY、Zsiga等也受到市場的歡迎。

相較於過去,泡泡瑪特對不同IP的營運思路顯然也有新的變化。據司德介紹,泰國設計師設計的新IP CRYBABY,以及美國設計師設計的新IP Peach Riot叛桃,除了在國內頗受歡迎外,在各自設計師所在國也銷量喜人。「我們希望可以找到不同國家的本土藝術家,幫助他們去孵化IP,將IP營運成當地的頂流,並努力把它們從其自己的國家帶到全世界,去發揮更好的商業價值,這是我們現在開始的一個新的IP營運的策略。」司德說。

賣得好,不代表賺得好,但泡泡瑪特做到了二者兼得。財報顯示,2023年,泡泡瑪特毛利率61.3%,提升3.8個百分點;凈利率18.9%,提升6.5個百分點;庫存周轉天數133天,下降了23天。對此,泡泡瑪特闡述了毛利增長的原因:采購成本下降和銷售單價影響。其中,重點提到了控制促銷活動的頻次,減弱了促銷活動的力度,和港澳台及海外TO C渠道銷售占比增加,TO C渠道毛利率為75%,遠高於批發渠道約38%的毛利率。

多渠道營運 集團化發展

對於2023年泡泡瑪特整體的發展戰略,可以說全球化、集團化發展已經初現端倪。

目前,泡泡瑪特的公司業務分為IP孵化與營運、潮流玩具與零售、主題樂園與體驗、數位娛樂四大板塊。其中,泡泡瑪特對後兩塊業務還處於「新手上路」的狀態。

「主題樂園與體驗業務包含樂園業務、國內和海外的潮玩展等;數位娛樂更多是基於未來,包括我們的遊戲、內容等。這是我們2023年的一個比較大的、基於未來的調整。」司德表示,這四塊業務加起來,構成了覆蓋潮玩IP全產業鏈的綜合平台。

值得一提的是,2023年9月,落地北京朝陽公園的泡泡瑪特城市樂園,其不光是泡泡瑪特的第一個樂園計畫,也是潮玩行業第一個沈浸式IP主題樂園。相較於傳統的遊樂園模式,泡泡瑪特更希望這個樂園能夠成為建立粉絲與IP情感連線的地方,從而反哺IP的成長。

泡泡瑪特城市樂園

作為樂園裏的「明星」,THE MONSTERS中的角色LABUBU靠表演成功出圈,或許能夠驗證泡泡瑪特這條營運思路的正確。「樂園裏LABUBU的表演為這個IP角色賦予了更多的性格和內涵,讓粉絲能夠感受到這個角色的鮮活,不少觀眾都在看完LABUBU的表演和互動後成功‘入坑’。」

遊客在樂園裏為剛買到手的周邊商品拍照

泡泡瑪特樂園業務總裁胡健表示,LABUBU確實收獲了大量新粉絲,從銷售表現上也是增長速度最快的頭部IP之一,去年增長了將近40%。而毛茸茸的LABUBU也給泡泡瑪特帶來了新的產品靈感——開發毛絨系列產品。無論是樂園內LABUBU毛絨玩具周邊,還是LABUBU心動馬卡搪膠臉系列,均頗受市場歡迎。「我們今年會嘗試將這些在LABUBU身上驗證成功的經驗套用到其他適合的IP上。」司德說。

對於潮玩零售業務,泡泡瑪特的全渠道布局也正穩步推進。2023年,泡泡瑪特在中國內地新開設55家線下門店,門店數量增至363家;新設123台機器人商店,機器人商店數量從2067台增至2190台。線上上渠道方面,泡泡瑪特抽盒機小程式在2023年實作了7.29億元的收入,天貓旗艦店收入為3.22億元。2023年泡泡瑪特抖音平台收入2.83億元,同比增長431.2%。

消費者正在機器人商店選購產品

線上下門店方面,2022年、2023年泡泡瑪特在國內開店並不是非常激進,沒有透過開店擴大銷售規模。泡泡瑪特方面表示,目前還是一以貫之地進行相對克制的擴張,希望每個單店或者每一項業務都是健康、永續的。財報顯示,2023年泡泡瑪特線下渠道明顯回暖,門店端銷售額同比有46.6%的增長,另外一個關鍵的指標同店同比,也達到25%的增長。機器人商店業務著重單產的提升,經過最佳化,實作了近45%的增長,而機器總數量並沒有明顯增幅。

而線上上渠道方面,2023年泡泡瑪特對不同線上渠道的定位進行了全面梳理,試圖透過故事、消費場景以及內容,提高消費者在店裏的興趣和停留時間。經過第四季度的一系列運作,天貓止跌企穩,並在最後一個月重新回到雙位數增長。特別需要註意的是抖音平台,泡泡瑪特實作了跨越式發展。2022年第一季度剛開播的時候,平均每月營收為400萬元左右。而2023年第四季度,基本上每個月都能實作超過3000萬元營收。預計今年抖音渠道還可以持續高速增長。

至於海外業務,可以說2023年的高速增長讓其「海外再造一個‘泡泡瑪特’」的目標更前進一步。財報顯示,泡泡瑪特在港澳台及海外市場透過持續拓展新市場、深入推進本土化營運,延續了高速發展的勢頭,全年收入10.66億元,收入占比達16.9%。2023年,泡泡瑪特線下門店首次進駐法國、馬來西亞、泰國及荷蘭,全球門店單日銷售額紀錄數次重新整理,僅泰國首店開業當天,銷售額即突破200萬元。截至2023年年底,泡泡瑪特港澳台及海外門店達到80家(含合營),機器人商店達到159台(含合營及加盟)。

就在2023年財報釋出當天,泡泡瑪特釋出公告稱,泡泡瑪特國際業務總裁文德一出任執行董事。

「大潮玩」時代的更多想象

很顯然,泡泡瑪特已經不再滿足於做一家潮玩公司。以IP為核心,全球化、集團化發展的戰略始終沒有動搖,而這也促使泡泡瑪特正在邁向「大潮玩」時代。在這個時代,泡泡瑪特從IP出發,發力多個業務板塊,試圖探索IP在價值實作路徑上的更多可能性。

當然,從潮玩起家的泡泡瑪特,並沒有放棄對潮玩形式的多種探索。2023年,泡泡瑪特嘗試的毛絨和搪膠材質潮玩就廣受粉絲喜愛。以多IP集合Q版形象為核心的泡泡萌粒產品線,也在全國開出多家快閃店,甚至舉辦了首屆全國大賽。

「我們其實希望透過不同的承載方式更好地展現自己的IP,比如LABUBU就更適合毛絨材質,我們會加大對這一品類的投入,這樣也能避免IP與IP之間的競爭。」司德這樣解釋泡泡瑪特商品品類的開發,「預計今年6月,我們的新品類積木產品即將上線,之後每個月都會陸續推出新品。」他說,今年還有三個比較重要的品類在規劃,新組建了團隊,正在融合過程中。「我們希望在新品類上發揮IP、供應鏈和銷售的作用。」

泡泡瑪特產品的材質正在越來越多樣化

對於泡泡瑪特城市樂園,泡泡瑪特目前尚未明確盈利目標。在多個場合,胡健總是在談論童話與夢想、想象力以及情感連線。在泡泡瑪特的規劃裏,樂園會成為其IP最集中的體驗場所,除了展示各種IP形象,加深粉絲與IP角色的情感連線外,還能夠反哺IP的成長與商業價值。

遊客正在與樂園裏的IP形象互動

「樂園未來的規劃有做大和做小兩個方向。做大是指,我們希望在未來能做一個世界級的、綜合的、大型的樂園,這是我們的長期目標。做小是指,中短期可以把樂園當成一個孵化器,我們‘埋’了不同的商業業態,包括餐飲、娛樂等,未來可能會把這些縮小到更小的產品業態,放在shopping mall,這是一個有想象力、可以復制的業務。」胡健在業績會上說。

對於全球化目標,泡泡瑪特也是認真的。2023年交出的優秀成績單,只是一個開始。「相信2024年整個集團的收入增長不低於30%,我們也有信心使海外的增長不低於100%。雖然海外業務已經持續幾年高速增長,但我們認為海外業務現在還是處於一個非常初期的階段,有非常好的前景。今年我們會把國內很多成功的經驗逐步復制到海外,比如抽盒機業務等。」泡泡瑪特董事長兼CEO王寧表示。

在業績會上,泡泡瑪特也透露,到今年年底,預估海外門店數量將達130家到140家。去年東方(東亞、東南亞)和西方(歐洲、北美、澳洲)的門店比例大概是7∶3,今年預估會接近6∶4。3至4年之後,東西方門店比例可能會接近5∶5,達到較為均衡的狀態。

2023年營收、凈利潤均創歷史新高的泡泡瑪特,對2024年也充滿了信心。「今年一季度業績已經超出我們的預期,預計2024年集團收入增長不低於30%,海外仍能實作三位數增長。」王寧對「大潮玩」時代的想象還有很多。