當前位置: 華文世界 > 遊戲

王者榮耀:公認的機制完美的三位英雄,可玩性一個比一個高

2024-02-17遊戲

王者榮耀這款遊戲已經營運了八年,遊戲內的英雄數量也已經達到了一百多位,這些英雄的技能機制各自不同,有的機制簡單,玩起鎧容易但是上限不高,而有的機制復雜,玩起來非常有意思。

而在這一百多位英雄中,有四位英雄是玩家公認的機制最完美的英雄,被玩家認為只要機制不改,就永遠是T0,今天咱們就來一起了解一下這四位機制完美的英雄。

馬超-技能機制很完美

要說機制完美,馬超這個英雄確實擔得起這個評價。馬超這個英雄在王者榮耀中也算是一個老英雄了,上線了也有好幾年,然而和新英雄相比,馬超的機制也絲毫不落後。

馬超是這個擁有著超高機動性的戰士,他只要有技能,就可以一直位移。一技能和二技能都可以丟出一把槍,馬超可以直接走過去撿起槍,也可以用大招把槍收回來,只要手中有槍,馬超就可以獲得一次強化普攻,強化普攻可以位移一段距離。

這個機制的存在讓馬超成為了一個支援非常快的英雄,即便官方將他的數值一削再削,憑借著高機動性,馬超在高分段依舊是最熱門的英雄之一。

婉兒-技能機制很完美

相比較馬超,婉兒上線的時間更早,他是在18年就已經上線了王者榮耀,距離如今已經過去了5年多的時間。

然而即便過去這麽久,以如今的眼光來看,婉兒的機制也仍舊很完美。婉兒和傳統法師有很大的區別,單看她的技能,會發現每個技能的傷害都不高,一二激萌單獨釋放的傷害甚至不如小喬的二技能,即便是大招,也不如小喬的一技能傷害高。

但是把這幾個技能組合起來之後,婉兒的傷害就非常恐怖了。婉兒的被動技能就是每當技能碰撞的時候,都會額外造成一段傷害,因此在會玩的婉兒手中,看起來平平無奇的一二技能,搭配大招一起釋放之後,傷害會變得非常高。

而且婉兒也是少有的法師中擁有無法選中的英雄,憑借這個機制,讓婉兒在切掉對面後排之後,還有脫離戰場的手段。

有位移有爆發,還有回血和無法選中,作為一個法刺,婉兒的機制堪稱完美。

花木蘭-技能機制很完美

老玩家應該都知道,花木蘭這個英雄其實也迎來過一次重做。最開始的花木蘭技能機制其實很單調,一技能判斷位移,二技能眩暈沖刺還有護盾,大招就是一個終結。

而在2017年,王者官方對花木蘭進行了重做,重做之後的花木蘭擁有兩種形態,這也是王者榮耀第一個擁有雙形態的英雄。

兩種形態為輕劍和銳劍,輕劍形態下的花木蘭非常靈活,有兩段位移,而且還有額外攻速加成,還可以沈默敵人。而銳劍形態下的花木蘭雖然笨重,但是傷害非常高,並且還有高額免傷。

最主要的是兩種形態可以無縫切換,並且兩種形態的技能還有互動,因此這個英雄的上限就顯得非常高。

從重做到如今,花木蘭這個英雄也經過了很多次削弱,但是即便削弱多次,這個英雄也一如既往的強勢,堪稱王者榮耀機制最完美的英雄。