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DNF:「猛攻天賦」成陷阱?3大天賦橫向對比,覺醒流最百搭

2024-03-22遊戲

新天賦總共有4大系列可供選擇,不過其中 「具現」藥劑天賦 比較隨機,所以不是太推薦,而其余3大天賦就可以算各有特色了,其中「猛攻天賦」最受玩家期待,不過呢,實戰效果好像並沒有大家想的那麽完美!

3大天賦橫向對比

【1,猛攻天賦】 這個天賦是最受玩家青睞的,直接增加3%技攻傷害,算是一個比較百搭萬金油的選擇,幾乎所有輸出職業都可以選擇!

不過關於這個天賦呢,有幾個細節點需要大家註意:

(1)猛攻天賦的速度無法用來觸發攻速鞋、且實戰中不能全程觸發;

(2)「3%技攻」也不能全程保持觸發!因為它的每一次觸發都能持續10秒,而且無法疊加,於是就可能出現一種情況:

假設時間到了8~9秒,我剛好放了一個覺醒技能、或者BOSS走機制轉場了,那麽下面幾個技能就無法享受到3%技攻加成,這時候又需要重新暖機才能觸發!

所以在這種情況下,雖然「猛攻」有3%理論提升,但實戰中可能就有一些水分了!(而且每次進圖還需要記得暖機)

【2,規律天賦】 俗稱「特效天賦」,這個特效影響傷害的因素就比較多了,比如狂龍武器、攻擊頻率等,比較推薦的「第一排」和「第二排」選擇。

(第三排移速慢,實戰中打不到)

「第一排」釋放特效魔彈,全職業均可觸發,推薦攻擊頻率的職業選擇,理論提升率在2.6~2.8%左右。

「第二排」釋放特效魔劍,只適合近戰職業觸發,理論提升率在2.8~3.0%左右。

大家可以發現的是,雖然特效天賦不直接增加傷害、也不增加速度,理論傷害還比「猛攻天賦」低;

但它的優勢在於,觸發特別簡單,沒有任何的觸發限制,而且如果的攻擊頻率較高的話,那麽實際提升是完全可以媲美猛攻的,而且還不用擔心空檔期的問題!

【3,保護天賦】 俗稱「覺醒天賦」,一般輸出職業推薦「第一排」,解綁覺醒限制的同時,還減少了一覺50%冷卻時間!

這個天賦有2個好處,第一,覺醒爆發得到極大加強,雖然不直接增加傷害,但多了一個覺醒技能,效果可不比3%低,況且實戰中一覺減少50%冷卻,完全有機會多放一個覺醒;

第二,生成15%保護罩增加了生存能力,同時解除護盾時還會爆炸,而且這個爆發傷害也挺高的!

所以理論上來說,除非你的覺醒形態特別拉垮、拉垮到毫無存在意義的程度,否則都更推薦「保護天賦」!

結個尾

總的來說呢,「保護天賦」解綁覺醒、同時減少一覺冷卻,應該算是實戰中提升最明顯的天賦;

其次「猛攻天賦」和「特效天賦」各有優劣,「猛攻」雖然提升穩定,但需要暖機、且可能出現空檔期,「特效天賦」比較依賴於高頻率攻擊,傷害不輸給猛攻,而且沒有空檔期!