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體驗服7英雄調整,橘右京迎來變異,瀾罕見加強,楊玉環終挨刀

2024-02-24遊戲

2月23日,體驗服迎來了一波英雄調整的更新,足足有7位英雄,鐘無艷、橘右京、海月、司空震、瀾、沈夢溪、楊玉環,下面我們一起來看看具體的調整內容吧。

鐘無艷

鐘無艷的1技能會升一級會降低0.2秒CD,滿級時比原來少1秒,這會提高鐘無艷的機動性,能容易靠近目標,能不能帶來效果,還需要實裝後經過實戰才知道,畢竟鐘無艷實在是太笨重了。

海月

海月現在的強度大不如從前,這次調整1技能的傷害數值,增加了40點法術和15點真實傷害的初始值,但對應的減少了技能等級成長,滿級分時別減少75點法術傷害和10點真實傷害,此外還降低了2技能10點初始護盾,增加0.05AP傷害。

這樣調整前期傷害增加,護盾值削弱,後期傷害小振幅降低,護盾值增加,綜合來說是一個偏向於加強的調整,因為海月後期並不太缺傷害,前期增加傷害會讓她得到更好發育。

司空震

司空震的被動普攻傷害得到了微調,降低了30點基礎傷害,會削弱前期強度,但增加了5點英雄等級成長,當英雄等級到達7級的時候,被動普攻傷害就和調整前一致,然後就開始按1級5點提高,滿級增加40點,是一個前期削弱,中後期加強的調整。

沈夢溪

沈夢溪前期搶線速度非常快,獲得線權後就可以利用高機動性去遊走支援,這次調整降低了1技能15點初始傷害,增加了15點技能等級成長和0.1AP加成,調整後會略微降低前期,但時間很短,並不會造成太多影響,因為當1技能到達2級時,傷害就比調整前高,不過為了防止傷害過高,把自然狀態下的擊退和爆炸傷害調整到和基礎一致。

楊玉環

楊玉環是目前版本T0級別的打野,而我們在在她打野的時候通常出半肉裝,這次調整針對的就是打野玩法,1技能的傷害僅對野怪生效40%,這就會降低楊玉環打野速度,從而影響出野區、抓人、出裝等等一系列的速度。

而調整增加的AP加成,需要我們出AP裝才能提高收益,因此官方調整目的是在降低打野楊玉環強度的同時,想讓她回歸到中路。

瀾之前都是偏削弱的調整,這次終於罕見加強了,2技能CD從固定的7.5秒變成了6秒,並且每提升一級還會減少0.2秒,滿級時是5秒,比原來足足少了2.5秒,不過對應的減少了銘印減少CD時間,從1秒變成了0.5秒,兩者一結合,卡3刀就是從原來的4.5秒,變成了3.5秒,這樣一來瀾又可以轉起來。

至於降低2技能初始傷害,增加額外AD加成,一是降低前期強度,二是是為了防止半肉裝過於強勢,讓大家多出點攻擊裝,不然又像之前半肉裝的瀾,一直轉圈既有傷害又打不死。

橘右京

此外還有橘右京的調整,大振幅增加了被動傷害和生命回復,大振幅增加3個技能的初始和技能等級成長,但對應的把AD加成換成了額外AD加成,這樣一來雖然技能本身傷害有了大振幅提升,但因為是額外AD加成,想要高傷害就得出攻擊裝,防止了出肉裝,僅憑技能本身就有很高的傷害。

然後是CD的變化,1技能前期增加了1秒CD,滿級時比原來降低0.5秒,同時還新增2段1技能命中目標會減少被動冷卻縮減,觸發2段,但未使用會返還一半CD,可以讓橘右京更具操作性,只使用第一段,不使用第二段,然後讓技能快速冷卻好,打第二套傷害。

2技能滿級時的CD會比原來多0.5秒,控制時間多0.25秒,大招則是增加3秒初始CD,滿級增加1秒,大家覺得這波調整能不能讓橘右京變異成功呢?

體驗服版本,不代表最終上線設計及數值