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DNF:增幅有沒有用?全身紅18,提升率297.59%

2024-10-21遊戲

素顏大佬出了一期視訊:0紅字0打造阿修羅,傷害起飛!他的本意是凸顯阿修羅職業的強勢,但也引發了玩家們的熱議,「增幅有沒有用」?秀兒用小算盤,給兄弟們演示一下!

【一】紅0vs紅10vs紅12

【1】全身0增幅

首先,選擇紅眼模版,流派「TP出血特化35」,各種細節打造完美,但是全身0增幅,傷害設定100%。

【2】全身10增幅

其次,對於平民玩家來說,全身裝備增幅+10,能夠提升多少?請看結果,傷害提升+19.69%!不得不說,增幅10的提升率還真不高。

【3】全身12增幅

然後,對於土豪玩家來說,全身裝備增幅+12,能夠帶來多少提升呢?哇喔,傷害提升+40.56%,對比紅10的提升,高了約20%傷害提升!難怪很多兄弟都想增幅12!

【二】全身18提升率如何

國服第一紅眼旭旭寶寶,立誌打造全身+18,在他不懈努力之下,已經成功拿下「10件紅18、1件紅19耳環」,只差武器部位,還沒成功,暫時停留在+16。不過,旭旭寶寶沒有放棄,還在一直刷胚子和增幅胚子,主攻武器部位增幅,相信要不了多久,就會達成全身18的偉業。

那麽,當旭旭寶寶達成「全身18、耳環19」的究極狀態後,他的傷害提升率是多少呢?請看結果,用小算盤模擬了旭旭寶寶的傷害,對比0增幅,傷害提升居然達到了恐怖的「297.59%」,暴打增幅無用論!

【三】正確對待增幅,量力而行

一直以來,增幅都是土豪玩家的專屬,高增幅是神豪玩家的專屬,22%的增幅成功率,讓大部份玩家止步,為此,秀兒建議如下。

【1】普通玩家:充分利用活動,收集紅字書和+10券,達成全身紅10,基本不花錢就能達成。

【2】小康玩家:把追求全身12,作為自己的目標!充分利用活動,還有日常任務,獲取增幅材料,適當氪金進行增幅。

【3】土豪玩家:目標全身增幅13,利用「活動+任務+氪金」進行增幅,達成全身13,關鍵部位「耳環+武器」,可以逐夢15,甚至更高,但也要量力而行,不要上頭,在確保全身13的基礎上,左腳踩右腳沖15。

【4】神豪玩家:全身15起步,搭配高增幅「武器」或「耳環」!代表人物數不勝數,說幾個大家耳熟能詳的,「旭旭寶寶(10件18+耳環19+武器16)、似雨幽離(20耳環+3件18+8件16)、狂人(7件17+5件16)」,神豪大佬們向他們看齊吧。

結束語

存在就是合理!設全身白板傷害為100%、全身紅10提升+19.69%、全身紅12提升+40.56%、全身18耳環19提升+297.59%!誰還敢說增幅無用!