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妲己、海諾終於加強,盤古迎來變異!嫦娥要被迫走中了?

2024-08-21遊戲

8.22正式服更新,對目前強度較高的嫦娥進行了削弱,並加強了一波頗為陷阱的妲己、海諾、盤古,讓我們分析下調整後的變化!

【嫦娥】

嫦娥的調整對於中路來說,是屬於加強範圍,但對打野位的話,可能就不是那麽友好了。

首先,嫦娥一技能是可以穿透非英雄單位,並同樣享受等額傷害,也就是加強她了她的清線效率,並保障些一技能收益,不會輕易被抵擋。

PS:但每經過非英雄單位,最後的定時效果都會縮減0.25秒。

二技能也是加強了一波基礎傷害,目的還是為了方便嫦娥清線,拉近與強勢中單的支援差距。

不過,現在技能的所有效果對野怪減半,包括燒藍。

調整前,二技能每次會造成45點傷害,野怪也是滿額。調整後,則為7.5+27.5=35,減少了10點,目的是為了限制嫦娥的刷野,延緩裝備成型速度,以免局內壓制力太高。

【妲己】

妲己的一技能手感被最佳化了一番,所帶來的僵直時長有所減少,能讓她在釋放完技能後,更快進入下一步動作,降低前後搖造成的影響。

此外,施法距離也有提高,輸出、清線會更加方便,不用再走太過靠前,算是降低了一波被切的風險。

【海諾】

海諾的調整比較簡單,就只增加了一些Ap加成,提高爆發、poke傷害,對強度的幫助不會太大,短板依舊很明顯,只能說聊勝於無吧。

【盤古】

①斧頭、能量臂的被動傷害,全期都會是提升範圍,能有效提高盤古小團強的特性,讓他更好帶動團隊節奏。

PS:一技能基礎冷卻也有下滑,還是針對前期能力做的改動。

②二技能方面,基礎回復對比之前也有提升,後期甚至能達到1000左右的回復量,盤古的續航會得以提升。

另外,2、3技能不僅有繳械,還會附帶銘印,普攻命中有銘印單位,則額外造成回復,有效提升了盤古的整體作戰能力,是一波不錯的加強了。

【輔助裝改動】

輔助裝的調整大體分為兩點,我們來分析一下:

①經濟增加規則改動,只有在處於最後兩名時,才會為自身增加金幣收益,否則則會為經濟最低的隊友增加。

②極影、近衛套系裝備,都是降低團隊收益,增加自身增益效果,以此限制裝備對不同群體的適配性。

近衛的調整振幅偏大一些,畢竟可以有回復效果了,局內能充當一波小霸者來使用。