王者榮耀不知不覺已經八周年了,在這些年中讓很多玩家看到了王者榮耀的潛力。這款遊戲目前來看,前景還是很好的。
那麽王者榮耀這款遊戲作為一個手遊,為什麽能夠經久不衰,經過了八年的時間還是這麽昌盛呢?其實這款遊戲除了遊戲的可玩性之外,王者榮耀的遊戲策劃也占據很重要的原因。那麽具體是什麽情況呢?下面我們就來一起看看吧。
開啟皮膚共創
首先是第一點,就是皮膚共創。最讓玩家知道的就是源夢皮膚的共創。這個共創在很多年之前就開始了,為了讓更多的玩家參與共創,所以這個系列的皮膚做的都非常的物美價廉,只需要60點券就可以買到一款史詩皮膚。
源夢皮膚在正式推出之前,從海報到出場動畫亦或是局內特效等多個方面都會和設計者還有玩家共同選擇,比如出場動畫場景選擇2個,釋出出來讓玩家各自投票,最後哪個票數多,哪個就獲勝。
開啟策劃面對面
另外,除了皮膚共創之外呢,策劃也是希望聽到更多的玩家的反饋。比如王者榮耀策劃開啟了王者零距離的活動,策劃會出現在現場和玩家共同溝通當前的環境。玩家有什麽建議或者疑問,策劃也是耐心的聽取和回答。
當然,對於平時玩家對於皮膚的不滿或者英雄強度的爭議,其實策劃也是有關註的,覺得玩家說的合理的地方,策劃也是會進行相應的調整的。
因為時間的推移,新英雄的推出,之前很多老牌英雄也因為技能機制落後,被很多玩家遺忘了。
策劃也並沒有放棄這些英雄,而是對這些英雄進行了重做,為了照顧到這些英雄的現有玩家群體,對於這部份英雄的調整,也是優先讓玩家釋出意見,然後根據玩家的意見再做調整。
音樂共創
第三個方面就是音樂方面了。在這兒可兒就要提一嘴了,雖然王者榮耀是一款遊戲,但是其實他們除了遊戲做的好之外,音樂、CG等多方面做的都很棒。
為了讓王者榮耀的音樂更具有特色,王者榮耀也是請了很多音樂人專門為王者榮耀這款遊戲還有遊戲中的英雄設計音樂。其實你靜下心來去聽一聽王者榮耀的背景音樂,或者打遊戲時候的音樂,亦或是一個不起眼的播報,王者榮耀設計的都是非常用心的。
總結
總體來說王者榮耀能夠經久不衰,王者榮耀的策劃一定是有非常重要的貢獻的。雖然遊戲環境有時候確實有點差,但是其實這也是MOBA遊戲的通病,畢竟擺爛玩家在哪兒都有,只要策劃能夠原因去解決去處理,這樣就沒有什麽大問題。
源夢共創一直是比較傳奇的計畫,創作出來的皮膚也特別棒,也希望這個源夢計畫能夠一直傳承下去,一款皮膚做的比一款好!當然,對於遊戲環境、皮膚亦或是英雄,只要反饋的人多了,策劃看見了,如果建議能夠實行,策劃也是願意去做的,畢竟他們也想把遊戲做好,王者榮耀好,他們的薪資不就一直很高嗎?