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年底才上線?燕雲十六聲亮出「移動端」首秀,公測還會遠嗎

2024-08-29遊戲

自從燕雲十六聲在7月宣布延期公測以來,遊戲圈便熱議不斷,玩家們紛紛表達了對燕雲的支持與期待,在此期間,不少舅舅黨說遊戲要跳票到年底才玩,帶了一波節奏。

沒想到,僅隔了一個多月,燕雲直接官宣開啟雙端(PC端和移動端)測試——「夷則測試」,更是在8月28日亮出了自己的移動端首秀。

雙端互通,表現力拉滿

看得出來,此次夷則測試主要聚焦在燕雲「移動端」首秀與多端數據互通下的玩家體驗,而作為首次亮相的「移動端」版本,大世界、大地圖,擁有高度自由的探索度,大量精美的建築群、不斷走動的NPC、即時光照系統等等凸顯細節的龐大資源,畫質直接拉滿,表現力相當優秀。

值得一提的是,燕雲的移動端展示出了能極高水準的畫面品質。遊戲場景建模細膩、色彩渲染效果逼真,一人一物、一草一木都栩栩如生,可以稱得上是當下手遊裏的第一梯隊了。

此外,燕雲在互動體驗上也下足了功夫,像雪地裏留下的腳印、起風後飛揚的衣角、暴雨後濕透褲腳........人物建模與環境的真實互動、天氣、時間迴圈與環境影響下的高擬真角色品質,給玩家探索五代十國的過程中,增加了不少沈浸感。

網易在在美術和畫面的表現力上,還是一如既往的遙遙領先。

全面檢測,離公測還會遠嗎?

大概是為了測試PC與移動端間的無縫銜接能力,確保玩家們能真正隨時隨地暢遊燕雲,此次夷則測試嘗試了PC端和移動端的數據互通。

顯而易見,計畫組是出於兩個方面的考慮,一方面是對遊戲技術的一次全面檢驗,在遊戲最佳化上精益求精;另一方面,則是對遊戲內容進一步的豐富與深挖,以求給玩家們帶來更多前所未有的武俠體驗,為未來的正式上線做足準備!

一般來說,大規模測試如果沒啥問題的話,接下來,大機率就會開啟公測了,這一天應該不會太遙遠了。

多人模式,玩法再升級

相比三測,夷則測試在提升遊戲效能的同時,進一步保障了遊戲的流暢體驗,並增強了裝置間的互動方式,像多人模式版塊的內容就得到了較大的擴充,花樣的多人競技玩法,不得不說:真香!

而在遊戲內容的提升上,這次上線的新玩法更是令人耳目一新。

例如場景豐富多樣,總有一款適合你的「百業玩法」,就極大地豐富了玩家的遊戲體驗。

在百業玩法中,玩家不僅能在長樂坊擺攤做生意,經營一家專屬於自己的茶樓、澡堂,收獲一筆不小的收益,還可以搭建、管理一家酒館,聽聽八卦、尋尋樂子,感受熱鬧氛圍。

如果想體驗一把搶地盤的快感,還能上金戈樓大展拳腳;還有江湖獨行俠們最愛的天涯閣,簡直是i人的天堂!

結語:

看得出來,燕雲在這次夷則測試中投入了巨大的精力,短短一個月就交出了相當不錯的成績。燕雲也用實際行動,堅守了自己「用最高規格的品質,做最好的武俠,所有人的武俠」的初心。

隨著這次夷則測試的大力推進,相信未來燕雲將進一步最佳化遊戲表現,在追求畫質與效能平衡的同時,給玩家們帶來前所未有的武俠體驗,以重新整理行業規格的最高品質,實作「所有人的武俠」的願景!

接下來,就讓我們一起等待公測的到來吧!