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蒼翼:混沌效應新手也能暢快遊玩的套路(包含buff選擇)!

2024-10-07遊戲

作為一款肉鴿戰鬥爽遊,我是第一次接觸這遊戲,一開始玩槍娘被打的死去活來,直接刮痧,直到我充了3塊,購買了刀哥,我才體驗到什麽叫超標,直接上正題。

刀哥的技能非常簡單,使用之後會按照當前生命百分比扣除,同時如果擊中了敵人,也會等量回復。

註:hp低於50%以後,你使用刀哥技能打到人,其實是會回復hp的,因為刀哥技能扣除的是當前百分比。

一,在初始等級下,的確如此,但如果點了後續的升級技,可以降低每次消耗的hp。

二,刀哥的扣血機制註定了是一個技能不能空的角色,但你可以選擇前期血量低,沒有點出降低消耗hp技能之前,只用平a,盡管只用平a,但傷害依舊可觀,進階難度下的8,也打的遊刃有余。

註:在點滿沖刺潛能之後,刀哥的沖刺攻擊有無敵幀,可以用三次,後期在血量300%以上後,即使空技能了,也能無腦跟上沖刺攻擊回血。

三,遊戲中的hp指代生命,mp指代藍條,到底該怎麽加?

回答:由於遊戲中的mp會自動回復,如果你玩的角色不是技能型,那麽關於mp可加可不加,比如刀哥,我個人感覺點出進階技後,血條就沒怎麽掉過。

四,遊戲中的各種強力buff,眼花繚亂,該怎麽搭配啊?

在深度遊玩了很久後,我發現這遊戲

潛力(技能升級)>hp,兌換點>外在buff>mp

也就是說,有潛力的條件下,優先潛力,其次是拿hp或者用兌換點來買潛力和hp。

五,遊戲中有挑戰,黑市等一些可以提供強力自身buff的場景,我的建議是沒有潛力需求的玩家,遇到必進,因為真的非常強力。

挑戰:一般都是前三場戰鬥給負面,後面給正面的,有弱的也有強的。

黑市:獻祭自身生命上限百分比,換取buff,其中有比較厲害的buff

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兌換點越多,傷害越高。

每無傷通關一個關卡,給50%的hp上限

這兩個是什麽概念呢?後期打三管血的日本綠毛武士,你可以做到600%的血量上限,或者一套連招帶走一管血。

有了以上的基礎,相信你也能玩明白關於buff的選擇,手殘就加血和找潛力,大佬的話可以適當加點mp。

最後的最後就是關於新手的三個角色,該怎麽選擇呢?

槍娘,技能花裏胡哨,點出連戳進階技能後,使用技能連招可以獲得無敵,大概5秒,比較考驗玩家技術。

正太雙刀男,數值到位,技能也簡單,手殘可以選他。

大劍妹,中規中矩。

最後,如果打不過進階難度的別來罵我,因為肉鴿遊戲前期拿不到好buff,是需要一點點技術的,所以,你懂的#

為了展示容錯,已經全攻進階16發出,感興趣的可以看一看,超標,無需多言。