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夢幻西遊:取消口袋產出,高獸決價格逐漸上漲?

2024-02-26遊戲

夢幻西遊口袋版取消高獸決的影響,究竟有多深遠?自這一決策落地以來,坊間普遍認為,這是為後續推出新內容,從而拉動遊戲內金幣需求所做的鋪墊。此言不虛,但僅浮於表面。口袋版取消高獸訣的真正意義,在於推動高寶圖的消耗,引發一連串的連鎖反應。



曾經的口袋版無限制高獸訣產出,如今這一渠道關閉,直接導致了除高比、高偷、高隱等之外的多數高獸訣價格下滑。高法波、高法爆等技能的獸訣明顯受到沖擊。當然,虛擬物品飽和也是原因之一,但更關鍵的是,產出與消耗之間的平衡被打破。



更進一步地,五寶的產出也因此受到影響。如果口袋版繼續大量產出高獸訣,遊戲內的價格體系必然面臨崩盤的風險。所以,每多出一本口袋版的高獸訣,就意味著遊戲內相應的高獸訣產出要減少。這也直接導致了五寶產出的減少。以往各類產出五寶的活動,如「前世今生」副本、武裝罐車池限時活動、妙手鈴鐺周日活動等,如今都減少了五寶的產出。



可能有人會反駁,認為口袋版與遊戲內是兩個獨立的體系,互不影響。但如果口袋版大量產出而遊戲內保持不變,高獸訣的價格絕不會是現在這樣。事實上,即使遊戲內的產出有所減少,由於口袋版產出的過量,許多高獸訣的價格已經大幅下滑。



從這個角度看,取消口袋版的高獸訣產出,要麽意味著增加遊戲內的產出,要麽就是為了給道人角色增加消費空間,從而拉動整體經濟。無論是哪種情況,這都是對遊戲生態的一次深度調整,而且切入點極其精準。



換個角度思考,這也從側面反映出遊戲內某些數據已經不盡如人意。否則,策劃團隊很難做出這樣的決策。無論如何,這都是對遊戲生態系的一次深度調整,需要我們仔細觀察和適應。各位小夥伴對此有什麽看法可以在留言區評論。