文|DataEye研究院
上半年,A股遊戲五強格局生變!
來源:財報;遊戲財經匯制圖
從營業收入來看,世紀華通奪魁,三七次之,神州泰嶽躋身行業第三,愷英網路闖入前五。
完美世界和吉位元的排名有所下滑。完美世界跌出前三,位列第四,吉位元直接跌出前五。
世紀華通、神州泰嶽,兩家遊戲廠商為何能迅速崛起?
一、A股遊戲股格局生變:世紀華通重返第一,神州泰嶽闖入前三,完美掉隊
上半年,A股遊戲五強格局發生變化:世紀華通重回第一,三七次之,神州泰嶽躋身第三,完美世界和愷英網路分別位列第四、第五。
具體來看,世紀華通上半年的營業收入達到92.76億元,同比增長 53.33%,以微弱優勢超越三七互娛(92.32億元),重回A股遊戲行業的第一名。神州泰嶽上半年的收入達到30.53億元,超過了完美世界(27.6億元),躋身行業前三。
來源:財報;遊戲財經匯制圖
從收入增速來看,世紀華通增長最強勁,收入增速超過50%,愷英網路次之,收入增速接近30%,神州泰嶽和三七互娛的收入同比增速均超過15%。
在A股遊戲五強中,完美世界是唯一一家收入出現下滑的企業。完美世界收入出現下滑主要由於遊戲和影視業務雙雙遭遇滑鐵盧,遊戲收入同比下降了27.28%,而影視收入同比大幅減少了88.28%。
從盈利能力來看,三七互娛、世紀華通、愷英網路、巨人網路和神州泰嶽包攬前五名,成為A股最賺錢的5家遊戲公司。
具體來看,上半年,三七互娛、世紀華通兩家公司的凈利潤均超過10億,愷英網路、巨人網路和神州泰嶽均實作了超過5億的凈利潤。完美世界在上半年虧損1.77億,導致其跌出了行業前五的行列。
來源:財報;遊戲財經匯制圖
從凈利潤增速來看,5家公司上半年的凈利潤均實作了正增長。神州泰嶽的凈利潤同比增幅超過50%,世紀華通超過30%,愷英網路超過10%。
從凈利率來看,巨人網路的凈利率高達50%,愷英網路達到了30%以上,神州泰嶽超過了20%,三七互娛和世紀華通均超過了10%。
來源:財報;遊戲財經匯制圖
按市值來看,目前三七互娛登頂,市值超300億元,世紀華通位列第二,愷英網路第三,巨人網路和神州泰嶽分別位列第四、第五。(註:昆侖萬維由於業務較復雜,我們暫不列入遊戲股)
來源:雪球(截至9月6日收盤);遊戲財經匯制圖
值得關註點是,目前A股遊戲股市值TOP5的排名與凈利潤排名完全一致。這反映了資本市場對上述公司業績的認可和價值的肯定。
總的來看,上半年A股遊戲股格局生變,三七、世紀華通、神州泰嶽成為新晉三強。世紀華通、神州泰嶽兩家公司進步最為迅猛,在收入和凈利潤層面均實作大幅增長。
二、遊戲三強出海盤點:點點互動躍居前二,【Whiteout Survival】收入超10億美元
1、海外收入盤點
從海外收入看,上半年世紀華通實作了翻倍增長,神州泰嶽同比增長超過20%,三七互娛的海外收入與去年同期相比變化不大。
而世紀華通在國內市場的增長率為14.49%,神州泰嶽國內收入甚至出現了12.48%的下滑。可以說,世紀華通和神州泰嶽上半年收入的大幅增長主要靠海外市場拉動。
來源:公司財報;遊戲財經匯制圖
從海外收入的金額來看,在2024年上半年,世紀華通以超過50億元的海外收入位居榜首,預計全年有望突破100億元大關;三七互娛第二,海外收入接近30億元,神州泰嶽的海外收入也超過了25億元。
從海外收入在總營收中的占比來看,專註遊戲出海的神州泰嶽海外收入占比高達80%以上,世紀華通的海外收入占比首次超過50%,三七互娛的海外收入占比也超過了30%。
世紀華通的海外收入主要來源於其全資子公司點點互動,該子公司上半年的收入達到了43.74億元,凈利潤為6.76億元。點點互動的收入占世紀華通總收入的近一半,凈利潤占比更是超過了50%,成為世紀華通重要的盈利來源。
來源:公司財報;遊戲財經匯制圖
同樣,神州泰嶽的海外收入主要來自其全資子公司殼木遊戲,該子公司上半年的收入達到了24.3億元,凈利潤高達8.2億元。殼木遊戲的收入占神州泰嶽總收入的近80%,凈利潤再次超過了母公司。
來源:公司財報;遊戲財經匯制圖
2、全球發行收入排名
根據Sensor Tower的數據,2024年1-7月中國手遊發行商全球收入榜中,世紀華通旗下的點點互動穩居前五,排名提升明顯,三七互娛在第5-8名間波動,神州泰嶽旗下的殼木遊戲在第十名左右徘徊。
來源:Sensor Tower;遊戲財經匯制圖
從產品維度來看,根據Sensor Tower釋出的2024年1-7月中國手遊海外收入榜TOP30,世紀華通、三七互娛和神州泰嶽共有四款遊戲進入榜單。四款產品均為SLG產品。
來源:Sensor Tower;遊戲財經匯制圖
點點互動推出的【Whiteout Survival】穩居榜單前二,三七互娛的【Puzzles & Survival】和殼木遊戲的【Age of Origins】排名不相上下,基本保持在前十名的位置,殼木遊戲的另一款產品【戰火與秩序】也穩居榜單前30名。
【Whiteout Survival】今年海外收入增長勢頭強勁,甚至超越了【PUBG】和【原神】等熱門遊戲,四次榮登出海手遊收入榜的冠軍寶座。
Sensor Tower數據顯示,隨著5月底中文版【無盡冬日】的上線,【Whiteout Survival】6月全球收入已突破1億美元。進入7月,該遊戲的收入繼續增長5.4%,累計內購收入已經超過了10億美元。
3、海外模式分析
三家公司在遊戲出海方面有不少共同點。
第一,出海時間較早,具有先發優勢。
三家公司出海時間較早,屬於第一批遊戲出海玩家,在出海早期占了先發優勢。點點互動、殼木遊戲、三七互娛的出海時間分別為2010年、2011年和2012年。
此外,三家公司出海成功的產品都有一個共性:大多是進入較早,甚至是第一個出現在特定市場的此類遊戲。比如,三七的【Puzzles &Survival】在海外市場首創了「三消+SLG」的玩法;點點互動的【Whiteout Survival】屬於較為小眾的冰封末日題材,還融合了模擬經營元素。
第二,深耕SLG(策略類)遊戲,且均有爆款產品。
三家公司均深耕SLG賽道,且均有爆款產品:點點互動有【Whiteout Survival】,三七互娛有【Puzzles & Survival】,殼木遊戲有【Age of Origins】和【戰火與秩序】兩款拳頭產品。
其中,殼木遊戲深耕SLG賽道10年,發行了數十款SLG手遊。目前殼木遊戲在海外市場營運6款產品,全部遊戲均為策略類。
點點互動在代理發行【King of Avalon(阿瓦隆之王)】和【Guns of Glory(火槍紀元)】等SLG遊戲的過程中積累了豐富的發行經驗,並在2023年憑借【Whiteout Survival】成功打入SLG市場。
三七互娛自2019年起就開始探索SLG遊戲的發行,至今已在海外代理了20余款SLG遊戲,其產品線包括【Puzzles& Survival】【Ant Legion】、【三國:英雄的榮光】、【Puzzles &Chaos】和【Mecha Domination】等多款SLG遊戲。
三家公司選擇深耕SLG賽道,是因為這一領域在歐美市場具有巨大的潛力和差異化競爭的機會。在歐美市場,SLG遊戲與大DAU競技遊戲(如吃雞/射擊遊戲)一樣受歡迎,而後者市場已被騰訊、網易等巨頭占據,SLG則為這些公司提供了更多的市場機會。
第三,產品長線營運能力較強。
上半年,神州泰嶽的兩款常青遊戲依然表現強勁。上線超 5 年的【Age of Origins】上半年實作收入 17.89 億元,同比增長 21.43%,而行銷費用下降 24.26%;上線超 8 年的【War and Order】實作收入 5.60 億元,行銷費用下降 15.21%。
三七互娛的【Puzzles &Survival】自2020年8月上線以來,最高單月流水超3.5億,累計流水已達109.7億。
點點互動旗下的【Whiteout Survival】上線已經一年多,依然保持著穩定的增長勢頭。
值得註意的是,三七互娛的出海產品多數透過代理方式獲得,自研產品的表現相對較弱。世紀華通和神州泰嶽則更偏向於自研自發。
三七互娛的多款SLG產品,如【Puzzles& Survival】,實際上是來自易娛網路等合作夥伴,代理遊戲雖然可以豐富公司的產品線,但當出海計畫儲備不足時,三七只能吃老本。
三、產品儲備盤點:全球化、小遊戲、題材多元三大趨勢突顯
從財報披露的儲備產品來看,A股遊戲三強中,只有三七互娛詳細披露了儲備產品,公司重要的儲備產品多達25款。
世紀華通在半年報中僅提及了儲備產品【饑困荒野】,該遊戲全平台遊戲預約量超千萬。
但根據世紀華通2023年財報,【龍之谷國際版】【饑困荒野】【雲海:無限邊境】【菲菲奇旅記】【計畫代號:7】【計畫代號:R&R】【計畫代號:AW3】【Disco Match】【古龍群俠傳】等多款遊戲正處於研發中。
神州泰嶽雖然在半年報中未明確列出儲備產品,但公司在投資者關系活動中透露了其在遊戲領域的新動向。神州泰嶽計劃在年末在海外市場推出兩款新型「SLG+模擬經營」遊戲,分別是科幻題材的【代號「DL」】和文明題材的【代號「LOA」】。
總的來看,已披露的產品儲備有以下幾個特征:
第一是全球化立項,儲備產品大多面向全球發行,或者面向海外某一個或幾個市場(如東南亞/港澳台地區/日韓等)發行。可見,出海在2024年已成為遊戲廠商的「必選項」。
比如,三七披露的9款自研儲備產品均面向全球發行,神州泰嶽兩款自研產品也是全球立項,全球發行。
來源:三七財報
第二是積極布局小遊戲,三家公司均在財報亦或投資者關系活動記錄表中提及小遊戲。
三七在財報中提到了【尋道大千】和【靈魂序章】。「公司自研鬥羅 IP 遊戲【靈魂序章】透過對 IP 內容的解構與小遊戲玩法的創新融合,上線後持續展現出強勁潛力,進一步鞏固公司在小遊戲賽道有利競爭。」
世紀華通在財報中提到:點點互動在國內推出的小程式遊戲【無盡冬日】大獲成功,長期在小程式遊戲排名第一,復制了其在國外的優秀業績。
神州泰嶽在投資者關系活動記錄表中透露,【代號「DL」】【代號「LOA」】兩款新遊戲後續在國內上線時也會釋出小程式版本。
第三是產品題材趨於多元化,遊戲玩法的微創和融合成為主流。
比如,在SLG賽道,三七互娛儲備產品包括Q版戰爭SLG【代號休閑SLG】、東方玄幻國戰 SLG【上古洪荒決】、魔幻卡通SLG【Abyss Survivor】等多款產品;神州泰嶽儲備了科幻題材(代號DL)、文明題材(代號LOA)兩款SLG融合類遊戲。
四、總結
今年遊戲股方方面面發生一些變化。
按市值來看,目前三七互娛登頂,市值超300億元,世紀華通位列第二,愷英網路第三,巨人網路和神州泰嶽分別位列第四、第五。
值得關註的是,目前A股遊戲股市值TOP5的排名與凈利潤排名完全一致。這反映了資本市場對上述公司業績的認可和價值的肯定。
按照全球發行收入來看,三七互娛、世紀華通、神州泰嶽三家A股遊戲股躋身2023年中國手遊發行商海外收入榜TOP30,世紀華通(點點互動)穩居前五,排名提升明顯,三七互娛在第5-8名間波動,神州泰嶽(殼木遊戲)在第十名左右徘徊。
從海外收入的金額來看,上半年世紀華通以超過50億元的海外收入位居榜首,預計全年有望突破100億元大關;三七互娛第二,海外收入接近30億元,神州泰嶽的海外收入也超過了25億元。
按新品儲備來看,三七互娛儲備產品數量最多,世紀華通儲備產品也在10款左右,神州泰嶽追求精品化策略,產品儲備相對較少。
總的來看,今年上半年,三七互娛表現穩健,小遊戲表現較為突出,世紀華通、神州泰嶽出海收入增長較快,完美世界、吉位元收入和凈利潤波動較大。
上個月,國務院印發【關於促進服務消費高品質發展的意見】(以下簡稱【意見】)。【意見】在「激發改善型消費活力—文化娛樂消費」板塊提到:提升網路文學、網路表演、網路遊戲、廣播電視和網路視聽品質。
這是「網路遊戲」四個字,乃至遊戲相關表述,歷史性、突破性地寫進國家級檔中!
這或許標誌著國家對遊戲產業的正式認可和支持,整個遊戲行業的政策地位將迎來顛覆性的變化。
在版號發放方面,今年遊戲行業版號發放量較此前有較為明顯的增長。2024年1-8月,已經累計發放國產遊戲版號850個、進口遊戲版號75個,國產遊戲版號每月發放數量約為百款左右的節奏,這對於遊戲行業的健康發展是一個積極的訊號。
政策的春風,疊加AIGC技術的浪潮,遊戲行業必將迎來更加繁榮的明天!