當前位置: 華文世界 > 動漫

人工智慧技術的發展給動畫行業帶來哪些機遇與挑戰?業內人士如是說

2024-06-19動漫

不管人們是否願意接受,生成式人工智慧技術已經到來並且滲透進影視、動畫行業的方方面面,帶來諸多挑戰。如何應對這一挑戰,需要業界積極思考。

新技術帶來的挑戰是多方面的。首先,AI技術的快速發展對動畫行業的就業和人才結構帶來影響。美國動畫工會的一項調查顯示,75%的行業高管認為,生成式人工智慧工具將促使其業務部門中工作崗位的消除、減少或合並。預計到2026年,美國約21.4%的電影、電視和動畫工作崗位即約11.85萬個工作崗位可能會被取代或淘汰。創造性工作者將面臨一波顛覆性浪潮,頂級的創意者或許還不會很快受到影響,但技術環節或許很快便會被AI替代。雖然調研強調,人工智慧也在創造新的職位和角色,但這些新工作是否會抵消不可避免的失業,目前還不得而知。

其次,AI技術的快速發展對動畫內容版權保護帶來挑戰。近日在法國舉行的2024年昂西國際動畫節,因接受了一部名為【誰說死亡是美麗的?】的日本動畫電影而引發關註和爭論,因為這部68分鐘的電影采用某人工智慧軟體制作了部份內容而被很多從業者投訴為「盜版作品」。事實上,很多人工智慧工具由於是建立在大量使用他人版權作品進行訓練基礎上生成的影像和文字內容,因此被行業指責為「盜版軟體」。利用這些軟體生成的內容,正受到某些行業的普遍抵制。

當下,AI對版權的挑戰已經從電腦生成的內容是否擁有版權的階段,升級到了對AI投餵的訓練素材是否影響其生成內容的版權合法性的新階段。未來或將出現新的版權挑戰。

再次,AI技術的快速發展還對動畫內容的道德內容與社會價值帶來影響。因為我們並不明晰AI的訓練演算邏輯,所以無法判斷其是否有結果偏見。這種偏見往往體現在包容性和多元化的缺失上。比如在劇本設計時,是否因為某種型別、某種劇情模式的文本數量特別多,因此就更容易生成類似的同質化內容等。

AI服務於動畫在中國目前正處在一種初步探索的行業興奮狀態中。包括北京國際電影節在內的眾多影展,都舉辦了生成式人工智慧內容的專題評選。被認為是中國首部文生視訊AI動畫影集的【千秋詩頌】在央視啟播,依托中央廣播電視總台「央視聽媒體大模型」,運用AI技術將國家統編語文教材中的詩詞轉化制作為唯美的國風動畫。但在興奮之余,行業也需要一定的深入思考,特別是在標準、規範等問題上需要進行一些約定。

首先,保護動畫從業者的利益。不應坐視AI對動畫行業就業造成顛覆式沖擊。美國的一些行業協會已經出台相關規範,盡可能地保護將被替代的一些行業工種的員工利益。美國演員工會組織宣布,工會成員批準了與電影和電視制片人聯盟簽訂的【2023年電視動畫協定】和【2023年基礎有線動畫協定】,為動畫配音演員提供了強有力的保護,強調動畫配音演員必須是人類。今後,演員可以從其聲音的「數位復制品」中獲得補償。如果沒有這份協定,動畫配音演員很可能就會被人工智慧技術大量取代。

其次,維護動畫內容版權的合法性。目前國際上知名動畫公司普遍采用的方式有三種:第一,透明化,即對客戶、員工和合作夥伴完全透明,使其了解人工智慧參與計畫的程度和性質。第二,正版化,即承諾不使用公共領域或第三方版權材料訓練的生成人工智慧軟體來處理產品中可視聽到的內容,即使使用AI工具也要保證其訓練材料是自身的內容或自身擁有版權的內容。第三,制度化,設立公司內部的人工智慧委員會,生產或計畫中使用任何生成式人工智慧都需要事先獲得委員會的批準,定期監測公司計畫對生成人工智慧工具的使用情況。

再次,提升動畫內容的藝術性。愛爾蘭的一些動畫企業表示,要使人工智慧的角色始終保持在幕後,確保作品中所看到和聽到的內容都是由藝術家創造的。此外,要加強員工培訓,開展強制性的入職和定期培訓,讓員工了解在動畫中合乎道德地使用人工智慧的方式。

當然,技術在不斷發展,隨之而來的挑戰也在不斷變化。今天認為是問題的挑戰,或許幾年後就不再是問題,而成為一種可被接受的常識。昂西國際動畫節負責人在談及為何要引入上述有爭議的日本動畫電影時表示:「45年前,幾位電影節觀眾和評論家對波蘭動畫大師茲比格涅夫·雷布琴斯基的動畫電影【探戈】贏得大獎感到憤怒,聲稱那不是動畫,但今天,這部作品已被認為是動畫電影史上的偉大傑作之一。又過了大約20年,使用3D CG軟體拍攝動畫引發爭議,但今天,這項技術已經司空見慣。如今,生成式人工智慧技術又帶來新問題,但很有可能,這項技術突破也會像先前的那些技術一樣。我們需要提出問題,更多地了解這些作品,並且辯論。這就是它入圍的原因。」(中國動漫集團發展研究部主任 宋磊)