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忍戰小李策劃直播回歸老傳統?奇拉比風評不穩,但翻車機率不大!

2024-10-16動漫

高招忍者上架前的策劃直播是很多玩家比較關註的內容,之前一直都是制作忍者的策劃露面來講解忍者,透過他們自己講述的過程可以感受出這個作品的整個歷程。特別是當很多玩家看到新機制或者覺得忍者做的很好,策劃也會感到很欣慰,自己的辛苦沒有白費,也算是得到了玩家的認可。而自從換成了策劃在台下觀看和解答問題,只有台上的嘉賓去對著PPT讀出忍者的技能說明,這個感覺肯定是不太一樣的。

而在這次帕克新內容預告放出後,居然是又再次明確了制作忍者的策劃,很多玩家猜測是不是要回歸老傳統,讓制作策劃去親自講解忍者技能?首先,策劃直播還是叫改版後的木葉情報會,具體的活動流程暫時沒有放出,還不能完全確認是嘉賓還是策劃講解忍者。但我覺得既然是把策劃都放上來了,我覺得沒必要再讓嘉賓去講了吧?之前一直是為了模糊忍者和策劃的關聯,不去刻意提到忍者的策劃,現在都明確說明了,我猜測大機率是回歸了策劃親自講解忍者的環節,這應該也是很多玩家希望看到的結果吧?

然後再來說一下奇拉比這位策劃,他的整體評價不太穩,但至少爭議不如策劃千代和策劃蛤蟆廣那麽大。最新的一個高招忍者還是去年的青年艾,但前幾個高招忍者一直沒提到具體策劃,不確定是不是有策劃奇拉比的作品。只有一個3月份的忍戰寧次是策劃千代做的,後面的穢土解斑、桃式顯現漩渦博人以及忍戰雷影都沒有明確具體的策劃。那我們只能透過已知的幾個忍者來綜合評價一下策劃奇拉比,一句話概括就是大問題沒有,小問題比較多。

就拿穢土迪達拉來說吧,這個忍者是比穢土半藏更晚上架,但又比青年艾更早上架,也算是策劃奇拉比的第一個高招忍者。這個忍者的整體機制其實挑不出太大毛病,無非就是剛上架的時候限制的過頭,後來又是加強又是最佳化的。但大多都是小細節的改動,忍者的機制還是老樣子,最初這個忍者進場能量條不是滿的,無法開局直接騎鳥。這一點並不是策劃臨時去加強的,而是先限制,再回呼,因為策劃直播中展示的穢土迪達拉就是滿能量條入場。現在很多人對這個忍者的評價無非就是強度過高,這一點倒是可以後期調整。

時隔兩年再次制作高招忍者,青年艾就顯得穩了很多,雖然套用了四代雷影的雷鎧機制,但體驗上倒是可以接受的。而且青年艾的子技能追蹤效果實際上就是忍戰雷影的截擊,只是後來忍戰雷影又在這個基礎上去做了一些改動。這一點你可以去回顧一下當初青年艾的策劃直播,策劃奇拉比在講解忍者之前就把忍戰雷影截擊的片段給放上來了。所以,論機制上的創新或者是忍者整體的表現,策劃奇拉比倒不至於說會出現明顯翻車的情況,最多就是小細節上面可能需要最佳化。而且在經過了這幾年的經驗積累,策劃奇拉比的發揮也穩定了很多,各位可以期待一下他制作的忍戰小李。