當前位置: 華文世界 > 動漫

怎麽正確繪畫出手部?手部畫法詳細教程!

2024-02-23動漫

怎麽正確繪畫出手部?手部畫法詳細教程! 不要小瞧了手的刻畫,它手的表現力可是非常強的,手指的擺動,朝向,細節,都能帶來生動的畫面,不信你就往下翻

こーやふ

tokki

手指的動態非常優美,結構雖然相對人體來說是比較復雜的,但其實只要拆解學習,再利用知識技巧組合套用,就不是難事。本章保姆級教程,本文章會盡量簡潔講解涉及到繪畫最重要的部份

推薦兩個繪畫學習必備平台:

輕微課: 輕微課是一家專業的繪畫機構,主打課程有日系插畫、遊戲原畫、古風插畫、動漫漫畫,以「魔鬼訓練」和「魔鬼督學」而著稱,廣受學員稱贊。

羊課網: 羊課網是免費的繪畫學習網站,主要為興趣類的學習提供一個免費學習的平台,如果不知道適不適合的同學,可以先上羊課網了解一下。

首先就是要去了解清楚結構

前方內容露骨,謹慎食用。實際繪畫中雖然大多數不會畫到骨頭方面,記住體塊才是最重要的,但體塊可是連線在骨頭上的,所以這些原理最好還是了解一下。說白了,骨頭方面你可以不用記住,但是一定要了解

先來看看手掌和手腕的骨頭

可以看到除了大拇指有兩節外,其余手指均有三節,且每節的長度會遞減

畫人體時,控制好比例是最重要的一步,手也是一樣的哦

成人的手掌和面部一樣大,即為下巴尖到發際線(三庭長度)

少年少女的手掌,約等於下巴到額頭中間(2.5庭)

畫比較幼的孩子,則約等於下巴到眉毛的距離(二庭)

所以實際套用起來,就可以運用這些比例規則去繪畫不同年齡段的人物, 三庭長手掌長度,適合作畫成年禦姐帥哥時使用

pop-p

2.5庭手掌長度,適合作畫美少女美少年時使用

pop-p

二庭手掌長度,適合作畫正太蘿莉時使用

Nahaki

有了這些知識現在畫不同年齡段的人物就能控制手掌整體長度了,知道整體長度還要知道內在的比例,掌心和手指的比例都是1:1

因為掌心呈五邊形,在作畫時畫出五邊形,便可按1:1比例推出手掌對應手指的長度
手指裏面的比例

第一關節(5)=第二三關節之和(2+3)

第二關節:第三關節=2:3

拇指與掌心對應比例也是1:1,由於拇指只有兩個關節,關節比也是1:1

指甲占第三關節一半

找個南韓大佬Sul的圖來看看

SUI

比例分析

所以比例永遠是最重要的一步,比例如果失衡,後續的上色細化都會變成無用功
記住比例後,就可以往下看了

來看下手的形狀與體塊構成

用直線和曲線可以把手畫的不呆板

手掌心由三個體塊構成,這點在細化裏非常重要

比如這張圖

都要根據這些體塊位置打光細化的

掌心超級簡單的畫法

先用五邊形畫出掌心的體塊

再補上另一個雞腿狀的五邊形,註意留出空缺位置,掌心的形狀就出來了


截面的形狀,這個也是需要註意的,表現厚度和透視時要用到

為了可以以更簡單方便的形狀方便記憶橫截面, 可以把手掌截面記憶成五邊形,其中中指為最高點

就是因為中指是最高點,所以米山舞這張圖才會出現這道折痕

原因是把食指擡高於中指產生的,同學們也可以用自己的手試試,只有本身就處於最高點的中指擡高才會沒有折痕

米山舞

不得不說米山舞老師真是細



註意掌心橫截面是個斜面

這張圖就能看出來了,這也是為什麽從掌背面看手指會比從掌心面看手指長的原因

接著是手指的截面,可以歸納成六邊形,註意截面上方承載指甲所以偏硬(平),下方肉墊所以偏軟(彎)

指甲更形象的記憶辦法

記住截面能畫好手的不同角度的透視哦,比如下面這張圖

れい亜

註意手指之間留好間隔哦

作畫要註意檢查,大拇指指甲的朝向和其它手指是不同的

新手作畫時,用長方體開始作畫手指會比較容易理解到體積

手掌的活動範圍 以防畫出的結構看著像骨折了,這個也需要註意一下

內收與外展的可行範圍

手腕的彎曲與外展的可行角度均為90度

看到這裏,恭喜你呀,手掌在繪畫中常用到的基本結構你應該都理解學會了

接下來就可以嘗試更多方便畫手的方法了

加強記憶手掌重要的三塊肌肉位置

來源網路

來源網路

握東西時手的表現

來源網路

來源網路

來源網路

不同角度的手指參考

手的參考練習素材,趕緊碼住哦

ジル

名取

來源網路

來源網路

最後來實際演示一遍吧,還是老樣子哈,想出一個你需要表現的手部動作,先畫出個透視體塊

在透視體塊基礎上切出五邊形,並在掌心中間增加雞腿狀結構

根據比例關系用火柴結構畫出長度

最後補上手掌和手指的骨頭肌肉結構 ,你想要的手部姿勢就畫出來啦

勤加練習,估計不久你也能畫好下面這些動人的小手哦~

Nardack
總結一下,畫好手掌的核心:
1、明確手部基本的結構比例,
2、學會用科學的方法專項練習,
3、強化練習多種不同角度,
4、透過階段性的練習和創作驗證自己的學習效果

關於繪畫練習:

畫技的提升,是分階段性的。在這個學習階段,需要持續不斷的訓練自己的造型能力、塑造能力。而日常安排的訓練內容,也並不是盲目的進行,想畫哪個就畫哪個。

畫技的提升,應該是有計劃,有規律,並且每個訓練都僅針對一個目標。

比如今天訓練畫手,明天訓練畫腳,後天是訓練整個人體。訓練是有計劃,且循序漸進的。只有這樣科學的安排,才能有效地提升畫技水平。

而萌新最大的問題,是不知道如何安排訓練,訓練有問題更不知道如何解決。導致學了很長時間,水平都沒有進步。