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龍珠:貝吉塔巨猿化可以變強10倍,弗利薩為何還說塔博能打敗他?

2024-06-20動漫

巨猿化是賽亞人與生俱來的能力,變身後直接解鎖十倍戰鬥力。

在那美克星篇,貝吉塔從地球歸來後,戰鬥力從一萬八千暴漲至兩萬四千,如果這時巨猿化,戰鬥力直接突破二十四萬,這個數值遠遠超越了多多利亞與塔博,以至於兩人感到一陣恐懼,然而弗利薩卻表示塔博和多多利亞完全可以打敗他。

那麽問題來了,弗利薩為什麽會這樣認為呢?

其實巨猿化不是簡單增加戰鬥力,而是一個復雜的變身過程,並且結果遠沒有大家想象的那麽完美,它存在很多無法忽視的缺陷。

缺陷一,必須直視月亮

按照龍珠裏的設定,每當滿月時,月亮會釋放一種「弗魯次波」,當賽亞人接收到這種光線之後,就會變身巨猿。

然而滿月並不是常見的現象,這就極大限制了賽亞人變身的次數,以悟空舉例,不考慮GT線的話,截止第23屆天下第一武道會,他總共才變身過三次巨猿。

盡管後期賽亞人發明了人造月亮這種捷徑,但還有一個問題沒法解決,那就是變身的速度。

利用人造月亮變身的過程大致分為三步,有請貝老師給我們演示一遍:

先手搓光球;

然後開始變身正式開始,先從腦袋開始變;

然後是身子;

最後變身完成。

在他變身期間,主角團在幹什麽?貝吉塔開始變身悟飯和庫林對話。

在他變身結束之後,悟飯和庫林還在說話。

發現問題所在了嗎,沒錯,貝吉塔的變身的速度其實是很慢很慢的,不是所有反派都像悟空那麽講武德,願意乖乖等貝吉塔變完身再打,特別是弗利薩軍團中的大多數人都喜歡去騙,去偷襲,30歲的賽亞人。

所以變身期間,很有可能會成為對手的活靶子。

缺陷二,可以被阻止

變身慢帶來的另一個致命問題就是,變身可以被中途阻止。

常見的方法有:

摧毀月亮;

或者趁變身剛開始時猛烈攻擊;

切斷或者折斷賽亞人的尾巴;

別以為這很難,戰鬥力九百七十的亞奇洛貝,都能一刀切斷戰鬥力一萬八的貝吉塔的尾巴,弗利薩軍團的戰鬥員基礎戰鬥力都在一千之上,想阻止貝吉塔變身簡直不要太輕松。

當然,看到這有漫迷會說,塔博未必知道貝吉塔變身的情報,所以在貝吉塔變身期間,他也不一定在變身出手。

實際上,賽亞人曾經是弗利薩軍團的主力成員,總人數占據弗利薩軍團一半左右,對於他們的戰鬥風格以及種族天賦,弗利薩軍團是再清楚不過了。

對此弗利薩完全可以自豪地說一聲,沒有人比我更懂賽亞人。

所以塔博必定知曉賽亞人變身的秘密以及弱點。

缺陷三、巨猿形態擊速度太慢

就算貝吉塔克服上述一切問題,成功巨猿化,還有個問題沒法解決,那就是攻擊速度。

按照「能量守恒」原則,體積越大,攻擊速度越慢。

我們可以仔細觀察貝吉塔的巨猿形態,他的攻擊基本沒有幾次奏效的,悟空庫林他們很輕松就能避開。

更關鍵的是,巨猿化還不會飛,屬於陸地固定炮台。

所以就算塔博打不過巨猿貝吉塔,他跑總是沒有問題的,或者幹脆放風箏,貝吉塔早晚會因為耗盡體力回到常態。

綜上我們不難發現,賽亞人的巨猿化弱點著實不少,在高手面前那十倍的強化加成根本不起作用。

甚至連賽亞人自己都認為巨猿化是虐菜清兵的技能。

比如在龍珠超的格蘭諾拉篇,賽亞人入侵塞塔星,直接巨猿化起手,對塞塔星狂轟濫炸,等破壞得差不多了,再派弗利薩軍團的小兵過來收尾。

而對戰佳斯這種有點實力的對手時,巴達克全程以人形態對戰,更不沒動過巨猿化的念頭。

這就是為什麽貝吉塔可以透過巨猿化十倍強化實力,但弗利薩才認為塔博能輕松戰勝他的原因。

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