漫畫人體怎麽開始練?漫畫人體學習方式!
我們知道,很多喜歡漫畫的朋友一開始動筆都是先從最直觀最容易展示的人體角色開始畫,那麽選擇自學的方法,就隨意點吧,直接畫人體也是比較便捷也比較容易練習提升個人畫技的方式。
當然,學人體前,前提是先學一點透視原理,明確透視原理才能讓你在接下來的人體練習更加順利。
學完透視後,就可以開始 從方塊開始畫起! 如果你想象中自己筆下要畫的是個漂亮小姐姐,想畫出這樣完整人體設定圖的角色↓↓↓
推薦兩個繪畫學習必備平台:
輕微課: 輕微課是一家專業的繪畫機構,主打課程有日系插畫、遊戲原畫、古風插畫、動漫漫畫,以「魔鬼訓練」和「魔鬼督學」而著稱,廣受學員稱贊。
羊課網:
羊課網是免費的繪畫學習網站,主要為興趣類的學習提供一個免費學習的平台,如果不知道適不適合的同學,可以先上羊課網了解一下。
就需要了解一點人體基礎,所以方塊練習有必要!
你只要會畫各個角度的方塊了,再把身體的各個主要部份都註意好「正面/側面/底、頂面關系」,用方塊去表示,這樣就是邁出了體塊概括的第一部份。
概括就是畫畫的人思考、理解之後應該畫的東西,甚至可以說
沒有概括的畫,不是好畫。
然後,你再去了解、熟悉人體比例;人體動態;多角度練習等等:
第一步、掌握人體的主要、主要、主要的結構跟比例
那麽最開始我們先把復雜的人體分為幾個主要的身體結構,頭、頸、胸塊、胯部以及四肢。
然後再了解各個主要身體結構之間的比例關系。
圖片素材來自花瓣網,註解是我簡單標註噠
更多比較深入、復雜的人體結構,可以以後慢慢學習。也許這些你也有所了解了,那麽除了你說的對著真人速寫,推薦另一個方法就是---
用手辦的照片來作為參考來練習火柴人跟體塊!
為什麽強調要用手辦的照片?在我看來手辦在前期學習的時候簡直是完美的人體練習素材!原因有兩點:
1、 對比觀察真人,或者其他真人照片素材來說,手辦本身是美術化處理過後的產物,會讓那些主要結構更加明確,在動作方面也更加清晰、直接,會讓我們更容易去觀察。
2、 對比臨摹畫作來說,手辦本身還是三維立體的,能鍛煉到你的觀察力,而臨摹的時候容易受畫作的線條或者畫法影響。同時臨摹很容易變成「抄作業」,會不自覺的減弱大腦的對這些內容的記憶。
所以少抄作業多動腦子知道嗎?
第二步,任何動作都先從胸塊跟胯部的關系開始考慮。
我們繼續透過手辦素材來練習,在對基本結構比例有了一定掌握之後,我們便可以來練習這些更為復雜的動態。而只要像我們說的任何動作都從胸跟跨的關系出發,那麽很多動作在這個關系上都會有一些規律。比如:
素材圖片均來自花瓣網,註解是我們老師很用心寫噠
1、 這裏列舉了一些常見動作的幾種規律,那麽這些規律我們熟悉之後要活學活用,很多動作看上去很多不同,但是在胸跨關系上可能是相似的,而解決了這個剩下的手臂是加在胸塊上的,腿加在胯部上,只要再考慮好手腳體塊的朝向,加上去這些就不那麽難了。
2、 但是也有很多我們想畫的動作,胸跨關系上透過手辦素材我們也想不清楚,那這個時候就可以開始找對應的真人素材,根據規律去總結你想畫的動作腰垮關系是屬於哪一種。
3、 微課菌也建議,作畫的時候把自己代入進去,關上我們的房間門,不要害羞,多做一做自己的要畫的動作,如果有鏡子在旁邊能觀察就更好了。沒有也沒關系,主要是你做的時候也要多體會自己的身體各個部份是怎麽活動的,這個很重要。
第三步、之後的練習,如果你不想盲目的對真人進行速寫練習,那麽可以先透過多看一些動態舒服的作品,如何做分析理解的練習,歸納別人的作品中人體的主要動態。
比如這組來自p站畫師(p站id=65829)的動漫風格的速寫圖片。
主要學習去分析觀察:
1、頭、肩、跨的水平方向(洋紅色細箭頭)
2. 頭、肩、跨的垂直方向/腿部趨勢(綠色線段)
3. 頭、肩、跨的旋轉方向、角度(大紅色粗箭頭)
4. 畫出綜合上面三點的體塊(藍色方塊)
5. 偏側面的角度,註意觀察歸納脊柱的轉折關系(青色線條)
最後就是,註意訓練同一個動作的各種不同角度,這樣能深刻的加強你對該動態的理解,和強化你不足的空間感。
如果對身體體塊角度把握不準,就先觀察物體水平或垂直的方向為體塊棱的參考,用水平面作為各體快的底面、頂面的參考。
以上就是關於漫畫知識體系的介紹~
自學者可以按照上面介紹的流程去學去練,但依然會碰到很多問題。
繪畫要做多種練習,但自學者很難把握住訓練的重點。並且沒有專業反饋,自己也不知道問題在哪裏,也不知道如何改進。這樣的自學,很長時間水平也很難取得進步。