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中國國際動漫遊戲博覽會20周年:讓「二次元」為城市註入新活力

2024-07-08動漫

□羅培傑(浙江傳媒學院)

7月4日,誕生於上海的中國國際動漫遊戲博覽會在上海展覽中心開幕,並迎來20周年裏程碑。作為連線二次元文化與消費者的重要橋梁,國內漫展近年來展會數量和規模都在增加。而各大城市在積極承辦漫展活動的基礎上,也不斷透過一系列政策扶持、產業發展,助力「二次元」成為城市發展的新引擎。

以漫展為代表的「二次元」產業蓬勃發展是城市文化產業高品質發展的生動縮影。一方面,漫展逐漸成為行業內展示、交流、合作的平台,推動著參會人員共同探索推進動漫生產向數位化智慧化方向轉型。像今年的中國國際動漫遊戲博覽會便聯合上海交通大學的研究院,舉辦「未來之約,用AI助力」主題分享會,讓現場觀眾近距離感受科技賦能動漫產業發展的奇妙場景和美好前景。另一方面,二次元也開啟了當地的消費大門。在展會期間,眾多動漫迷在打卡IP展位的同時,都會在動漫集市購買動漫周邊。周邊商場以及城市快閃活動便在此布局發展,這也進而帶動酒店、餐飲、零售業周邊消費,放射線了更廣泛的泛二次元群體。

從全域來看,「二次元」也為城市形象傳播提供了可供開發利用的多元渠道。與傳統拍攝城市形象宣傳片相比,舉辦漫展等系列動漫節活動能將城市品牌IP巧妙地植入於會展活動之中,為與會者構築場景化強、體驗感強的城市體驗新場景,形成展城融合。今年5月,遊戲【崩壞3】在徐家匯商圈推出「星夢偕遊」主題活動,便引發了不少愛好者進行朝聖。當然,在文旅融合與國家政策鼓勵的大環境下,多個城市也在積極探索動漫IP的文旅賦能路徑。西安、成都等地便透過區域性政策扶持來推動當地動漫遊戲及周邊產品的先發首秀,推出「為一個展會奔赴一座城」的動漫旅遊路線,同時積極推動產業出海,助力城市形象的國際傳播。

面對動漫產業發展的東風,各大城市想要接住來自二次元 「潑天的富貴」,既要把握機遇,也要練好內功,厚積薄發。首先便是要培育產業發展的土壤。除了出台相關政策形成城市共識外,也要孵化本土優秀的動漫企業、保障基礎展館服務落實到位,提升接待營運能力。政府部門也可以考慮將動漫文化直接送進市民生活之中,透過Cosplay文化節等動漫有關活動貫穿全年,讓二次元的氛圍由主會場延伸拓展得更廣更遠。

從手辦、展會到動漫、遊戲,從平台傳播到產業布局,「二次元」正全方位滲入城市生態發展,推動著城市轉型升級。未來期待有更多的城市能夠因地制宜、精耕細作,將二次元文化與城市特色結合,為動漫產業發展、城市品牌傳播提供更為有力的支撐。